第五人格牛仔改版後太慘了,定位被改變,贏了還遭到隊友吐槽

對於第五人格的玩家們來説,遊戲裏的角色強度調整已經是見怪不怪的一件事,而最近最能牽動玩家們內心的角色調整肯定還要數牛仔的改動了。因為牛仔在改動之後看起來好像強度沒有太大變化,但是角色定位出現了很大的改變,本來應該算是平調,但實際上卻讓玩家因此在遊戲裏受到了歧視,到底是怎麼回事呢?

第五人格牛仔改版後太慘了,定位被改變,贏了還遭到隊友吐槽

這次的牛仔改動,增加了牛仔增加的自保能力,卻導致牛仔的救人能力差了很多。從以前的輔助救人位,一下就變成了輔助溜鬼位,沒有了秒鈎之後的牛仔很難再在隊友受到威脅的時候快速給出一個反應,對於很多牛仔的隊友來説,一下就沒有了安全感,畢竟其他溜鬼位可能比牛仔更合適,其他玩家對於牛仔的依賴還是更多源於救人。

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雖然策劃表示這個改動只是給牛仔換了位置,甚至更強了,但是顯然進入對局之後的玩家並不是很願意買賬,在這一局傭兵、先知、牛仔、機械師對戰宿傘之魂的對局中,雖然艱難的贏了,但是在隊友被牽住的時候,牛仔毫無辦法,以至於在賽後受到了先知的嘲諷和歧視,讓牛仔玩家覺得心裏很難受。

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第五人格牛仔改版後太慘了,定位被改變,贏了還遭到隊友吐槽

即便牛仔在救人能力上不如過去那麼出色了,但是對於宿傘之魂這種位移很強的屠夫來説,能牽制106秒也已經不低了。歸根結底,牛仔不是純粹的修機位,拿修機説事不太應該,更不應該因此就拿段位來歧視,畢竟在以前牛仔沒有改動之前可很少受這種冤枉氣,只能説這次的改動玩家們還需要很長時間才能真正的適應。

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顯然,牛仔玩家恐怕還需要一段時間的陣痛期,也讓其他玩家逐漸適應牛仔的改變,並不能因為他的位置有了調整之後就沒有了存在意義,更好的發現新牛仔的閃光點,只要能打好配合戰,其實牛仔依舊是那個強悍的牛爺爺。你願意改版後的牛仔當隊友嗎?

【來源:蝗玩軍團】

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