巔峯兩千分大神,排位只有一顆星,玩家對排位賽的熱情正逐漸降低

王者榮耀官方已經推出了賽季衝刺活動,那麼説明這個賽季馬上就快要結束了,不知道各位玩家是否已經成功的登上王者了。而根據新賽季的段位繼承圖來看,至少要二十顆星左右才能夠留在星耀分段。

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因此這時候許多玩家都在王者的排位賽中遇到那麼一批奇怪的玩家,僅王者十多星卻有着省前十的排名,並且按理説應該會匹配同等實力的隊友,可這些人卻能肆無忌憚的虐殺對面,十多分鐘就能夠結束遊戲。而抱着好奇心,在遊戲結束後點開他們的注意才發現這些排位段位不高的玩家,巔峯賽卻達到了兩千多分,這也就不難解釋他們的實力與排名了。

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但是在解決好奇心的同時又引出了一個新的問題,為什麼這些玩家寧願玩巔峯賽也不願意去打排位,因為按照實力劃分,兩千多分的巔峯相當於排位賽的七八十星了,但是他們卻依舊停留在一顆星,甚至賽季末還要衝星保段位。難道現在的排位賽真的已經被放棄了嘛?

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而要説起這個問題,必然要提到的就是匹配機制的問題了。眾所周知排位賽是可以三排甚至五排的,這也就導致了許多玩家即使是沒有實力也可以被其他的大神玩家帶到比較高的段位,同一個段位匹配到的玩家實力層次不齊,甚至於有些人裝備都分不清就上王者了。而如果在排位匹配到了這些人,大概率都會輸,沒有遊戲體驗。

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而巔峯賽是需要達到王者段位才能開啓的,比賽機制是單排積分制,贏下一局就可以獲得相應的積分,再根據積分的段位去匹配玩家,並且初期的積分增長是十分快的。1200分到1700分之間只要表現得好,一把加分20多是沒有問題的,這就使得有實力的玩家可以迅速從一般玩家中脱穎而出,進入到相應的段位。

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相比之下排位的積星制贏一把表現再好也只能加一顆星,想要進入到1700分(大約王者三十五到四十五左右)的段位要三四十把,而巔峯賽只需要二十多把就可以了。此外,巔峯賽為了杜絕演員關閉了雙方交流,GM巡查次數也是格外的多,避免了許多的消極遊戲行為,遊戲環境無疑得到了淨化。玩家們在遊戲體驗方面的感知有着長足的進步。

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總的來説,巔峯賽目前已經成為了廣大玩家心中的主流,不少戰隊的審核方式都改為了人工審核巔峯賽積分,而巔峯賽無論是遊戲體驗還是對局質量都比排位賽要好很多,因此,在上了王者開啓巔峯賽之後,玩家們對於排位的熱情將會毫無疑問的降低許多。

以上就是本期的全部內容,不知道各位讀者是如何看待排位賽以及巔峯賽的呢?歡迎留言評論多多支持,我們下期再見。

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