每次創建一個新的存檔,玩家都會對出生點斤斤計較。這其實是一件好事,如果生物羣系不能滿足需要,那遊戲的過程會遇到很多問題。比如Minecraft中的蘑菇島,雖然後期有着大用,但在開局碰到這種地形,那還是建議刪除存檔。
1.17版本更新之前,Mojang曾發佈過一條消息,預示着在之後的版本更新中,基岩版會處於領頭羊的地位。可是隨着時間的推移,不少人都發現了一個問題,java版依舊領先,基岩版卻時不時的在水版本。
出生點的選擇
選擇Minecraft中的出生點時,首先要滿足一個條件,那就是附近有樹木的存在。滿足了該條件的情況下,就算身處海洋中心的孤島,也能通過製作木船,從而到達其他的區域。“要致富先擼樹”,在Minecraft中並不是一句玩笑話,無論是脱離目前的困境,還是製作武器和工具,都需要用到木頭。像蘑菇島這樣的生物羣系,開局不利於玩家生存,不遠處有其他地形的情況下,那倒還好説。但如果方圓百里只有蘑菇島,那建議玩家重新創建遊戲存檔。通過游泳的方式,確實可以到達其他生物羣系,但卻會出現各種各樣的問題。
老玩家都應該知道,開局來到遊戲存檔中時,時間已經臨近傍晚。此時玩家想通過游泳,轉移到一個適合生存的區域,屬於遊戲中痴人説夢的事情。雖然解決方案也是有的,比如暫時在地面上“挖三填一”,但非常的浪費玩家時間。再者,等到第二天來臨的時候,如果遊的方向出現了錯誤,可能到了天色漸晚的時候,也看不到陸地的存在。而且,Minecraft的海底並不安全,時不時會有溺屍過來找麻煩。在這樣的情況下行進,是非常不安全的。就像剛開始説到的那樣,及時的刪除遊戲存檔,才是最為正確的選擇。
和一開始想的不太一樣
當初基岩版中上線山羊,確實給很多玩家一種感覺,Mojang似乎將版本更新的重心,放在了手機端運行的基岩版上。java版的玩家則開始抱怨,認為自己玩的遊戲版本,屬於Minecraft中元老級的存在,突然發生這樣的轉變,一時之間難以接受。本以為這樣的狀態,會一直持續到版本更新結束,可是通過以往的觀察,卻發現Mojang似乎改變了策略。此時1.17測試版本的主角,依舊是Minecraft中的java版本,無論是新的生物羣系更新,還是相關的生物上線,都能從中發現一些蛛絲馬跡。對於這一點,最近也有類似的現象出現。
我的世界21w10a快照版本發佈後,緊接着beta版1.16.220.51上線。不過和前者有着很大的不同,這次Mojang又開始了“水版本”,基岩版中並未有新的機制上線,只不過對以前存在的遊戲特性,進行了適當的改動。可能唯一值得慶幸的是,所牽扯到的特性修復,對於MC玩家來説是有利的。修復了溺屍反向握住三叉戟的現象,對於類似的遊戲特性,我並未在遊戲中發現。不過既然遊戲官方進行了修復,説明確實是有類似的現場存在的。細雪相關的遊戲機制,也得到了很好的改善,出現了區別於其他音效的存在,使得細雪變得更加特別。