在王者峽谷中,基本上每一件大件裝備都會攜帶被動技能或者主動技能,不過雖然裝備都攜帶技能效果,但是某些裝備的技能卻是重合的,只會有一個技能生效,最典型的代表就是鞋類裝備的被動神速,不管你裝備幾雙鞋,只有一個神速被動生效。
而除了鞋類裝備以外,宗師之力的強擊與冰痕之握的強擊也只有一個會生效,雖然這兩件裝備一個是防禦裝備,一個是攻擊裝備,如果想要同時選擇,基本上是矛盾的。
所以在這兩件裝備的選擇上,一般走防禦路線會選擇冰痕之握,而走輸出路線則會選擇冰痕之握。畢竟在所有人的認知裏,冰痕之握的被動傷害是要遠遠低於宗師之力的。
但是這僅僅侷限於之前,在現在的這個版本中,特定情況下,冰痕之握的被動強擊傷害,卻可以超過宗師之力。
在本賽季版本更新中,冰痕之握進行了改版,增加了30物理攻擊以及被動的CD由三秒降低為了1.2秒,而宗師之力的被動強擊依然是三秒。
也就是説如果英雄在三秒內打出多次技能加平A,宗師之力的被動只可以生效一次,而理論上冰痕之握可以觸發兩次。但是宗師之力附加的傷害與物理攻擊掛鈎,物理攻擊越高,造成的強擊傷害就越高。
但是在這個全民皆半肉的版本,就連刺客英雄後期的物理攻擊都達不到700,普通的半肉戰士最多也只有600左右。
如上圖
裝備了暗影戰斧、宗師之力、反傷刺甲、名刀司命的15級曹操,面板物理攻擊為627,如果開啓大招後增加物理傷害,也是800左右。
如果按照這個屬性來算,開啓大招的曹操觸發宗師之力的強擊,可以附加800乘以0.8等於640點物理傷害,而且這個傷害是不可以觸發暴擊的。
三秒之內,曹操的一技能可以穿插多次普攻,但是隻可以觸發一次宗師之力的強擊效果。
而如果我們把宗師之力換成比冰痕之握,在三秒內曹操如果打出同樣頻率的一技能加平A,是可以觸發兩次冰痕之握的被動效果的。
而滿級之後,冰痕之握的被動可以造成420物理傷害,觸發兩次就是840點,強擊的被動傷害居然超過了宗師之力。
不管是在前期還是後期,雖然冰痕之握的被動傷害隨着等級增加,在前期達到420物理傷害,但是相對的英雄的面板物理攻擊也沒有這麼高,只要條件滿足,冰痕之握的被動效果依然超過了宗師之力。
而同樣類型的英雄還有孫策的二技能,楊戩的三技能,其實不僅僅如此,只要是利用短時間打爆發傷害的英雄,在特定情況下,冰痕之握的被動傷害都可以超過宗師之力。
比如説:趙雲、狂鐵、達摩、橘右京、夏洛特等等英雄,在短時內一次釋放多次技能穿插平A的英雄,都可以在觸發頻率上,冰痕之握都可以超過宗師之力。
但是像是技能釋放頻率不高,而且依賴暴擊率的英雄,冰痕之握的性價比就低於宗師之力了,像是孫悟空、孫尚香、馬超、成吉思汗等。
所以在冰痕之握與宗師之力的選擇上,還要要以英雄特性來選擇,不能以攻擊或者防禦為標準,因為在某些特定條件下,冰痕之握的被動強擊輸出,超過了宗師之力。