英雄聯盟我從S1開始玩的,一直到現在。王者榮耀是從17年開始玩的,也一直到現在。
王者榮耀和英雄聯盟有很多很多區別,也有相同的地方,要説最大的差別,我認為是類型。
怎麼説呢,你先聽我把王者榮耀和英雄聯盟的區別講一遍,你大概就知道了。
相同:
1.都是MOBA類遊戲,MOBA類遊戲就是多人在線戰隊競技場遊戲。
2.都是靠推塔獲得最後勝利,並不是殺人。
3.都很容易讓人上癮,尤其是王者榮耀,遊戲時間又短,簡直了。
4.整個大體的機制都差不多,只是有些地方做了一點點改變。
不同:
1.遊戲時間,英雄聯盟玩一把平均遊戲時間二十八分鐘,而王者榮耀玩一把平均遊戲時間只要十四分鐘。
2.類型,王者榮耀是屬於手機遊戲,而英雄聯盟是屬於電腦遊戲,這是最大的差別。
手機遊戲想玩隨時可以玩,電腦遊戲想玩的話得去網吧或者自己家裏的電腦,就算他們很多東西都差不多一樣,但是類型就決定了他們的好壞。打個比方,如果王者榮耀放到電腦端可能就不會火了,如果英雄聯盟變成手遊説不定也沒什麼人玩,因為他們的故事背景不一樣,面對的玩家羣體也是不同的。
3.情懷,對我來説,王者榮耀可以説卸載就卸載,我是榮耀王者,但是説卸載我馬上就可以卸載,因為我對這遊戲沒什麼情懷可言,只是為了跟朋友一起玩遊戲才下載的。
可是英雄聯盟不同,我記得曾經上學時偷偷跑到網吧裏和好朋友通宵的場景,我記得我們找其他班級的人打班級賽勝利時的喜悦,我記得我和同班同學solo亞索、盲僧、瑞文等英雄時的畫面,我還記得剛玩英雄聯盟時對未知的召喚師峽谷產生的好奇,還有太多太多説不完……
英雄聯盟承載了我整個青春的回憶,轉眼我也玩英雄聯盟玩了十年了,從一個野心勃勃的小夥變成了一個油膩的大叔,時間真的太快太快了…
對我來説,王者榮耀只是一個社交工具,而英雄聯盟是青春,是一個回不去的青春。
王者榮耀簡單,單局時間少,玩家門檻低,手機也都隨身帶着,沒事就能隨時隨地和朋友玩兩局,比電腦方便很多,躺着玩感覺比坐在玩舒服。
手遊原來還玩過混沌與秩序 好像是英雄戰歌那個遊戲 gameloft,moba遊戲借鑑別的地方也有,不過也有點自己特色吧,記得裏面還有個火車炸彈模式,亂鬥保護火車,挺好玩的。比王者榮耀更早些,更完善點。操作多些,至少還是四個技能,還有眼位,除了遊戲機制有點不平衡,後期防禦塔就可以忽略,英雄太貴,充錢才能買的英雄強度太高 英雄越出越不平衡之類問題,我感覺會比王者榮耀有意思些,但後面優化不好,也比較小眾,知道人也不多。用户流失的比較快,後來也越來越不行了,我玩王者榮耀之後也就沒怎麼玩過,因為王者開始和英雄聯盟比較像所以朋友玩的比較多,所以後來玩王者榮耀了。
感覺遊戲娛樂而已,和朋友開黑 快樂就完事了。不過看比賽 還是更喜歡看LOL,最好還是那種大亂鬥。
王者榮耀和英雄聯盟最大的不同就是由於操作設備不同而導致的難度,節奏,理解,運營,遊戲目的的不同。其本質的區別,不在於遊戲和遊戲玩家的區別,而在於手遊和端遊的區別。
英雄聯盟時間長,兵線多,經濟少,補兵困難,節奏慢。
王者榮耀時間短,兵線少,經濟高,補兵簡單,節奏快。
不要講王者榮耀抄襲,現在王者榮耀也有很多自己原創的英雄。王者榮耀已經成為非常成熟的moba手遊了。
不要講王者榮耀畫質差,手遊能和端遊比?你們電腦1920×1880的分辨率能和我3000×2000分辨率比?
王者榮耀現在的英雄背景有點受制於歷史了,這是事實,但不得不承認,歷史確實是一個熱門大ip。