《陰陽師》構建起來的篇平安京遊戲世界,通過融合了PVP、PVE、圖鑑收集、插畫欣賞等多種不同玩法,成功吸納了來自四面八方的玩家們在此聚集。
而針對那些對PVP京同台競技玩法情有獨鍾玩家們來説,鬥技、協同鬥技、道館挑戰就成了大家們的心之所向。
我們以鬥技挑戰簡單舉例,一般來説,鬥技場上常規陣容是一個陰陽師搭配五個式神的六人組合。而在式神組合陣容的搭配過程裏,也有着許許多多的奧秘。常規鬥技體系裏,必備的式神種類通常是輸出式神、回覆式神、鬼火供應式神、控制類式神、額外輸出增益式神以及護盾抗傷類式神。
不同分類的式神相互組合搭配,往往能在鬥技場上發揮出預料之外的效果。
或許有的玩家喜歡追求極致的輸出,因為他們享受的是爆發輸出背後的硬實力碾壓。
或許有的玩家喜歡追求持續性攻擊,一場持久戰考驗的不僅是雙方的耐心,更是陣容體系硬實力的凝聚。
當然,我想肯定也有一部分玩家像我一樣,喜歡用控制類式神試探運氣,畢竟在我的心目中,沒有什麼是比運籌帷幄掌控全場更值得興奮的。
對於當前遊戲內的諸多控制類式神來説,其控制能力的來源主要分為兩大類:自身技能控制以及御魂效果控制。
但無論哪種控制,只要運用得當,都能夠在一場又一場的挑戰之中,用極致的逆風翻盤來向我們證明自己。
我曾經親眼見到過魅妖彼岸花利用層層花海讓敵人自相殘殺,也曾遇到過多次因為喝了星熊童子的假酒,而導致敵方的酒吞童子邁出了六親不認的步伐,在殺敵之前,他相繼將自己的隊友全部擊殺。
當然,除了魅惑之外,雪幽魂清姬的冰凍效果也能讓敵人全體瞬間化作冰雕,動彈不得;小松丸的松果大變身,也能給敵人施加不可驅散的變身效果;除此之外,還有百目鬼的技能封印、食夢貘的羣體催眠和兵俑的強制嘲諷,這些都是不容小覷的控制。
而且在我看來,控制類式神在培養方面相比於輸出類式神來説更為輕鬆,不用刻意去追求高爆發,唯一要注意的就是儘可能提高自身命中率,付出自己的努力以後,把剩下的都交給天意。
都説輸出類式神猛如虎,抗傷類式神穩如山,但我認為,控制類式神的詭詐多變和出其不意,恰恰也是在鬥技場上最容易翻雲覆雨的存在。
畢竟,在戰鬥過程中,一個好的控制類技能往往能讓敵人全體瞬間失去戰鬥能力,即便開局被無限碾壓,只要不放棄,最終都有機會迎接逆風翻盤的契機。
多培養幾位控制類式神吧,他們會讓你在劣勢情況下,依舊有着不服輸的魄力和勇氣。