楠木軒

傳暴雪主要開發人員離職原因:過度勞累和缺少遊戲

由 忻素芹 發佈於 科技

在過去的幾年裏,暴雪經歷了不少備受矚目的離職事件,其中包括其聯合創始人Mike Morhaime。最近,《守望先鋒》總監Jeff Kaplan辭職的消息震驚了整個遊戲圈,尤其是《守望先鋒》的玩家,最近IGN就進行了深入的調查挖掘暴雪主要開發人員離職的原因。

據幾位匿名消息人士透露,導致暴雪主要開發人員外流的因素有很多,包括過度勞累導致的職業倦怠和遊戲發行量不足,這影響了暴雪的收入分享計劃。

一名匿名員工在採訪中表示:“每年他們都會這樣説,‘現在是低谷期,我們不會推出任何遊戲,但明年可能會好起來’。”另一位消息人士説:“暴雪正受到“血流成河的打擊”,阻止這種情況發生的唯一辦法是發佈《暗黑破壞神4》和《守望先鋒2》。”

還有消息人士説:“暴雪一直在説,‘我們搞砸了自己長期規劃,比如,新聞發佈會和諸如此類的東西。看看這些遊戲需要多長時間才能完成,《暗黑破壞神4》和《守望先鋒2》可能大致在同一時間或幾年內發佈,很難想象這種情況不會再次發生在暴雪身上。”

暴雪在過去幾年裏一直處於裁員、預算削減的困境中,同時還缺乏大型遊戲。就目前而言,《守望先鋒》總監Jeff Kaplan的離職恐怕還不是最後一擊。