王者榮耀KPL常見體系戰術,最體現隊伍特色的,有哪些

一般來説,體系分成兩種,一種是單英雄自成的體系,另外一種是多個英雄組合而成的體系。
先説説單英雄,一般來講,單英雄自成體系會有兩種可能,一種是該英雄有足夠高的強度且很容易或者很難搭配其他英雄,還有一種是該英雄足夠特殊,這樣的體系很多情況下則都是某幾個戰隊都專屬體系。我們從最經典的開始講起
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姜子牙體系
六屆KPL元老,一直被削弱,從未被加強,排位賽的演員代表,KPL的非BAN必選。其原因,就在於這個英雄獨特的加經驗機制,讓戰隊在控制前期地圖資源的時候佔有更大的優勢,同時又具備着獨特的減雙抗的功能性以及強大的清線守線能力,讓這個英雄在搭配無論前期後期,邊射野核陣容時,都有他獨特的作用,堪稱中路常青樹。
代表戰隊 EDGM(2018),estarpro(2019)
馬可波羅
KPL常青樹第二位,巔峯時期排位勝率37%,卻仍然穩坐KPL射手一哥的位置。馬可自由人體系,利用馬可的獨特機制,強勢期早於一般射手,將全隊資源傾斜於馬可,讓他拿到全隊優勢,反哺全隊,打出入侵和推塔優勢,打出節奏。
代表戰隊:AG超玩會,WB.TS
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孫臏體系
同樣是一個機制獨特的英雄,二技能的回覆機制和加速跑線的打法讓孫臏在任何一個版本都能找到適合他的英雄。從中核版本的貂蟬楊玉環,到坦邊版本的白起豬八戒,再到戰邊版本的馬超橘右京,以及射手版本的后羿伽羅。遇事不決選孫臏,準沒錯!
代表戰隊BA黑鳳梨(2018)hero久競(2018)
貂蟬體系
雖然這個版本不強,但是她也曾經是這個舞台上的主宰,她能搭配的輔助,就和她能帶的召喚師技能一樣多,最早的劉邦姜子牙莊周,到後來的蔡文姬,鬼谷子,以及曾經作為黃金搭檔出現的孫臏,還有最近的瑤瑤公主魯班大師,他們都能很有效的提升這個英雄的上限也有無數的選手打出過無數名場面
這個沒有代表戰隊,只有代表選手(懂的都懂)
青浪 cat
后羿體系
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這個真的是絕活體系,全聯盟僅此兩家,QGhurt,RNGM虔誠。一是大鳥射的準,二是經驗夠豐富,該跑的時候絕對不裝,該輸出的時候絕對不慫,三是隊友足夠信任,願意給他所有的經濟保證他的發育。
蔡文姬體系
這個更絕,絕對的一個人代表一個英雄,一個英雄代表一個版本。著名的奶桶陣,以及它帶來的那個十六大場連勝,人頭0:0贏比賽,以及那一場個人認為迄今為止最好看的總決賽……直至現在,仍然會有很多戰隊在關鍵局選出這個英雄,作為一個點睛之筆,完美剋制對方的選人(比如沈夢溪)
1.大喬(瑤,蔡文姬)公孫離
版本最火的體系,個人印象裏最早使用這個體系的是estarpro,在2019年世冠杯的時候,當時是花海使用的中單公孫離,cat用的李白打野,也算是把大喬的二技能利用到極致了。這個體系最重要的那種恐怖的壓制力,一個可以和你無限換血的公孫離,一旦拿到優勢,就可以在瘋狂壓低你的狀態,拿你的資源,推你的塔,比如DYG和QG的巔峯對決,十一分鐘經濟差一萬五,教科書級別的運營。當然這個體系大喬也是有備胎的,那就是DYG開發的瑤瑤公主。本人主玩輔助,真心覺得瑤瑤公主搭配秀兒射手(公馬孫)的時候能很大的提升這個英雄的容錯率,誰玩誰知道。蔡文姬則是另一個備胎,但是個人覺得蔡文姬和公孫離氣質不搭,她還是更適合一些呆射,不然跟不上
代表戰隊:LGD大鵝,DYG,WB.TS
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守約露娜
DYG開發的體系,林教練的代表作,從打GK第一次拿時的驚豔,到後來擊潰LGD引以為傲的真香組合,再到久誠的再度封神,巔峯對決平推QG的名場面,再到所有戰隊都開始學着用,卻很少有戰隊打出像DYG那樣的效果。然後…人家更新換代了,露娜去打野了。一個同時有着最頂級的上中野的戰隊就是這麼任性。
真香組合
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這個簡單,發育就完事了,沒有什麼是孫尚香四件套解決不了的,如果有,那就再做個復活甲。當然射手也可以搭配其他英雄,最多的是狼狗,其他伽羅后羿黃忠什麼也可以。

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