5月12日凌晨,《塞爾達傳説:王國之淚》不出意外地引發整個業界和玩家圈層新一輪狂歡,可以預見的奇葩請假理由有目共睹。而因遊戲全新的天花板級別設計,讓玩家在這個高自由度的開放大世界裏,也玩出了各種奇葩操作,儼然有了當年用《我的世界》創出各種作品的趨勢。
前方高能預警:
如一個簡單的木筏建造,都可以讓手殘黨玩出花來!
本來已經組裝好了,結果一不小心手欠選錯啓動工具,又得重頭來過。
有些玩家用上了道具,沒想到人沒上去,道具先行,主打的就是一個玩。
有些富有創意的,硬是給自己加難度,費勁心思造了個杆子,想走個獨木橋,結果沒實現,擺設的姿勢更是被網友笑噴“是想來個撐杆跳吧”。
由於“封神之作”太多,網上將這些玩家操作稱是在競選弱智吧吧主,就看看誰的作品更加離譜。
不過誰能想到,更離譜的還有誤傷自己的。
有玩家在向怪物奮力一擊中,誤跳到對方的火苗上,直接把自己送上路。
還有不少玩家的離譜程度與前者差不多,冒險旅途居然止於自己造的道具。
同時,遊戲也是設計了不少的坑,本想讓玩家更好地探索未知,不曾想有的玩家過於自信,不假思索,殊不知前方路況不佳,隨便上了車,最後結局只能是踩坑往下跳,重新開始!
儘管有心思縝密的,但設計上缺胳膊少腿,少裝了調整方向的道具,功能不全面,一樣會game over!
另一方面,除了玩家比蠢之外,也有各路大神在創造的過程中比優秀,但就是道具外觀過於另類,可以説是奇形怪狀。譬如基礎的雙輪單兵陸行器、空中小摩托、長矛巨型坦克、噴氣飛機,甚至是高達。為了讓遊戲更好玩,有人造出來發射炮彈的飛行器、發射激光的履帶車,更有聰明的,造出了奇奇怪怪可以自動戰鬥的機器人。
能夠看出,遊戲在自由創造的設計境界上實在是太高了,萬千種零件之間沒有限制,任意組裝,充分調動玩家的想象力。正因這樣,才會出現如此搞笑有趣的玩家操作,供人一樂。