馬超這個英雄可能還有很多玩家對他表示很陌生,其實馬超已經上線很久了,但是一直以來都只是高段位的寵兒,在低段位裏很少出現,更是沒有玩家會因為馬超而浪費掉一個Ban位,就算遇見了馬超,也見過不少鎧,直接就將馬超給完虐了,絲毫看不出這個英雄有何過人之處,身板脆而且還沒有什麼傷害,更沒有控制效果,為什麼這個英雄就那麼招大神喜歡呢?
其實馬超被被大神寵愛,其實無非就是這個英雄的強度足夠高,可以看到遊戲內的馬超,自從上線到現在,已經削弱了好幾次,但還是對抗路T0級別的英雄,而一個英雄的本身強度如果足夠高的話,那麼大神肯定就會一直用,雖然馬超的技能沒有控制,看起來也比較脆,但是馬超的位移多,而且是有槍的情況下,普攻就帶有位移的效果,而不是技能所帶來的位移效果。
馬超這個英雄雖然看起來不怎麼樣,但實際上卻是非常靈活的一個英雄,對於對抗路這個位置來説,除了要有比較強大的單挑能力以外,其實更看重的是一個英雄的帶線和支援能力,帶線牽制對手,快速支援隊友,形成人數上的差距,就可以輕鬆獲得團戰的勝利,這就是對抗路,而馬超的位移多,跑得也快,在對抗路這裏,帶線和支援的能力,實際上是和關羽在同一檔次的。
而且馬超如果你會玩的話,那麼可以説是現版本最強大的對抗路英雄之一,所以就不得不禁,除非自己要玩,但是為什麼馬超在低段位就很難施展出拳腳,原因其實有很多, 低段位的玩家,基本意識和遊戲經驗都比較欠缺,馬超這樣的英雄,一般來説需要快速帶線和轉線支援,對於低段位的隊友來説,可能很難和馬超形成默契,馬超還在帶線隊友就打了起來,又或者是馬超在隊友卻不打。
這樣馬超就比較難發揮出自己的真本事了,而且低段位的玩家想要玩好馬超,難度本來就是非常高的,和關羽差不多的難度,甚至比關羽還難,這讓低段位的玩家怎麼入手,根本不會玩,而偶爾遇見的馬超多打不過常見的對抗路英雄,實際上大部分都是在練馬超,而不是真的想要贏,所以打不過也是很正常的事情,要知道精通馬超這個英雄,如果不被禁的話,上到百星都是可以輕鬆玩出花樣來的。