遊戲設置選項
-顯示教學窗口
設置是否顯示教學窗口。
設置不顯示之後,一部分重要的教學仍會顯示。
如果你玩過前作的話建議設置不顯示,畫面中央的按鍵提示就不會頻繁出現了。
-目標箭頭指引
設置是否顯示目標箭頭指引。
部分任務中,是固定不會顯示箭頭的。
因為本作直接在地圖上有顯示怪物的位置,箭頭的建模也很影響視野,所以建議設置為不顯示。
-顯示抬頭顯示
設置顯示/不顯示抬頭顯示。
可以在此進行UI顯示設定,可設置選項包含時鐘、玩家信息、體力槽、耐力槽、任務信息、近戰武器鋒利度、武器信息、同伴的信息、地圖、目標視角圖標、大型怪物的信息、彈藥/瓶快捷欄、道具快捷欄、動作快捷欄、翔蟲槽。
因為每個UI都有作用,一般情況下是不用取消它們的顯示的,只有在想分享完整遊戲截圖時,才需要更改這一選項。
-體力與耐力槽的顯示
設置體力與耐力槽的顯示方式。
選擇“不保持顯示”後,體力與耐力槽會以最小化的狀態顯示,並配合戰鬥等狀態,槽會自動展開。
前作《怪物獵人:世界》的默認選項是不保持顯示,如果是新大陸入坑的獵人,可能更習慣於不保持顯示。
-抬頭顯示的地圖顯示類型
設置抬頭顯示的地圖顯示類型。
可以選擇全體地圖和放大地圖。
前作《怪物獵人:世界》的小地圖就是放大地圖,因為本作可以按+鍵在保持移動的同時查看全體地圖,所以常時設置為放大地圖能夠更好的觀察周邊區域和收集素材。
-抬頭顯示的地圖顯示切換類型
設置再按下L時是否切換抬頭顯示的地圖顯示。
這一選項主要是在按住L鍵,也就是打開快捷欄相同的操作時,地圖是否在全體地圖和放大地圖之間進行切換。
-玩家的透過顯示
設置怪物身體遮住玩家時,是否透過怪物身體顯示玩家剪影。
可以設置白線、黑線、黃線、紅線、藍線,5種類型的剪影。
建議在5種類型中任選其一,可以在被怪物遮擋住身體時,更好的判斷自己的位置與動作。
-是否顯示傷害
設置是否顯示傷害。
如果覺得傷害數字太大讓畫面很混亂,可以選擇關閉。
-打擊特效的表現
設置打擊特效的表現。
在設置減弱的時候,武器打擊到怪物身上不會有濺血特效。取而代之的是閃光特效。
-顯示人物名稱
設置是否顯示人物與隨從頭上的名稱。
聯機遊戲時的選項,在直播時,或者不想讓畫面中的信息過於混亂時,可以選擇不顯示。
-收發聊天
設置是否進行聊天的收發。
-未讀聊天記錄的通知顯示
變更有未讀聊天時的通知記錄顯示設置。
體驗版中無法更改的選項
-顯示字幕:設置過場動畫是否顯示字幕。
-切換武士盔顯示:切換是否顯示自己獵人名稱旁邊的武士盔圖標。
-接受公會名片:設置是否接受其他玩家發來的公會名片。
-照片的聯動保存設置:變更相機所拍攝照片的聯動保存設置。