《GTA4》與《GTA5》的差距有多大?十年間的畫質變化!

GTA4作為該系列遊戲HD宇宙的首款3A大作,與GTA5是僅僅相差五年的一款遊戲,所以在大家的感覺中,應該不會有太大的差距,也不會有較大的變化,但事實並非如此,當年HD遊戲的數量不斷增多的背後,也是科技革新最快的幾年,所以遊戲界也發生了很大的變化,高清遊戲也在不斷與時俱進,今天我們就來將GTA4重新拿出來與GTA5進行對比一番,看看究竟兩款遊戲相差多年的畫質變革有多大,想當年還擔心自己的配置不夠玩此類遊戲,再看看現在,已是人均2080Ti的世界了,簡直恐怖如斯!

《GTA4》與《GTA5》的差距有多大?十年間的畫質變化!

GTA4的畫質和的遊戲模型做得也很不錯,而且畫質也不低,在當時的那個年代中,想要運行這款遊戲,絕非一件簡單的事情,不過這款遊戲還好支持XP系統,所以當年自己才有幸體驗到這款遊戲,GTA4與GTA5其實使用的同為一款引擎,也就是R星的RAGE引擎,兩款遊戲雖有着不同的畫質,但卻有着相同的引擎!

《GTA4》與《GTA5》的差距有多大?十年間的畫質變化!

GTA5當初首發平台在PS3,所以畫質受限還是較為嚴重的,由於PC盜版嚴重的情況,所以R星只能選擇在主機研發此類遊戲,奈何2015年GTA5登錄PC後的三個月就被國內的某團隊首發破解了,R星當初可是宣稱GTA5是一款兩年內無法被破解的遊戲,當時可真是打臉瞬間啊,與GTA4的差距你覺得有多大呢?

《GTA4》與《GTA5》的差距有多大?十年間的畫質變化!

在這十年來GTA5一直在更新當中,當初登錄PC端就等於是一次較大的重置,全局光效就有很大的提升,其中還有模型的細節處理也相當明顯,我們可以用現在的GTA5對比之前在PS3的GTA5,兩款遊戲的差距可以在瞬間展現出來,這也是後續為什麼R星選擇關閉PS3版GTA5更新的原因,就是因為配置跟不上了,如果強制更新,的確會帶來不好的遊戲體驗!

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