崩壞3:抽卡前瞻丨黑星和福爾摩斯到底抽不抽?

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先是EVA限定聯動,下版本出的角色還未知(但劇情已指向黑符華),水晶存量十分堪憂。那麼新推出的「福爾摩斯」和「黑星」的價值如何,是否需要抽取呢?

這裏給個大致的結論:

1、「黑星」有騷套路的可能性,但整體價值不大。

2、「福爾摩斯」雖然被“流血”限制,但人偶特斯拉的必殺技可提供流血效果,因此有一定的適用場合和實戰價值。數值上不算特別暴力,其優點在於:可以搭配小特人偶做到快速啓動,無需像牛頓那樣延遲BUFF,可以開局就用,持續時間長,因此記憶戰場中會比較好用。

總結:適合競速、前排大佬抽取。沒啥事還是繼續攢水。

崩壞3:抽卡前瞻丨黑星和福爾摩斯到底抽不抽?

下文簡評均以測試服表現(數據)為主

一、黑星

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簡評:武器主動消耗SP,CD長,類似於「碎星者·維克蘭特」,可以延遲牛頓下,但不能延遲泳裝中。

被動效果為全隊對流血狀態敵人增加物理傷害,數值也與碎星者一致。相對來説,全傷加成的適用範圍會更廣,這也是黑星受限的一點。不過對於部分高全傷加成的角色來説,如:月魄,該武器的加成會比碎星高一些。

當然,黑星偏弱的主要原因還是因為強無敵的「百手巨人終型」。

黑星無論是物理加成的設計還是搭配福爾摩斯的機制,毫無疑問都是一把物理輔助型重炮。提到這些,想必大家都能想到增幅山吹。然而,目前山吹多用於記憶戰場(深淵中還是神恩、觀星、影舞偏多), 0 SP啓動還能附加脆弱的百手終型優勢實在是太大了。另一方面,百手又是可肝武器,有強力的白嫖武器,黑星只能靠邊了。

二、福爾摩斯

上位

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簡評:加傷一般,主要用於增加流血的持續時間,作用不大(一般上位會被替換為德麗莎暴食)

中位

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簡評:適用於輔助那些QTE具備爆發能力的角色,如:彼岸雙生、空之律者等等,不過QTE的傷害佔比並不算特別高,因此加成只能算“尚可”。

下位

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簡評:整套聖痕的核心(畢竟不能和牛頓下同時登場),超長時間的全隊物理加傷,且數值較高。不過需要注意:必須先給敵人上流血再有傷害判定,才能觸發。所以像:福爾摩斯山吹先點射,然後切人(同時開特斯拉人偶大招)。這樣是觸發不了下位效果的。

套裝效果

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簡評:2件套較為強力,3件套一般不使用(採用特斯拉樂隊上或德麗莎暴食上)。

中、下2件套可提供:18%QTE全傷害+18%物理傷害+20%物理易傷,持續10秒以上(按小特人偶的流血計算)。

對比古古牛的搭配:20%物理傷害+10%物理易傷+31%全傷易傷,持續5秒。若按純爆發時間計算,福爾摩斯自然是不如古古牛的,且在戰場中,一般5秒的爆發已經足夠結束戰鬥。

但是,目前角色整體的輸出數值已經非常高了,比如:劍聖莉莉婭1秒皮皮馬,2秒律化娜這種。這個時候,少部分BOSS的血量已經吃不住5秒的爆發,因此福爾摩斯帶來了一些契機:可以捨棄高額的爆發加傷,換取開局優勢,使得分數有進一步提升的可能。

顯然,這對頂配、頂分來説,可能是新的高度;而對於咱們攢水大軍,看不見,根本看不見。

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立繪竟是久違的男性角色。

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