王者榮耀:中路兵家必爭,協同各路成長,清完線就應去支援各路

為什麼清完線就要去別的路支援?

首先大家都知道昂,兩點之間直線最近,所以中路線是最短的,兵線就會是最先到達交匯的,如果你清線速度快一些,你就會發現,邊路的兵線才剛到呢。

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以一級時做例子,中路法師清完兵線到二級,此時邊路兵線剛交匯,才一級,你説二級打一級,二打一,是不是很舒服? 對方輕則交閃,嚴重的話直接送回泉水,那麼是不是意味着自家邊路就佔據的等級與經濟的優勢,而法師也拿到助攻/人頭+經驗,如果對面法師在塔下待着,幾波下來機會發現等級經濟自然就拉開了。

所以為什麼要支援,無非就是利用中路兵線最快到,最先清完線,去打一個時間差,人數差,為隊友建立優勢而已。

但是一局遊戲不確定因素太多,還是需要根據情況來,不能強行遊走,大家應該都遇到過以下情況吧。

對方有輔助幫忙清線,只能等他們清完線,才敢出去清線。

對方清線速度太快,搶不過。

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對方打野盯着你遊走,不是抓你去遊走就是等你遊走回來。

這三種情況肯定遇到過很多,這種時候是不建議遊走的,但也不是不做事,這個時候要做的就是及時給隊友發信號,告訴隊友對方過去了,注意,然後在對方支援回來的路上反蹲,他要走我們攔不住,但他回來就沒那麼輕鬆了,千萬不能即支援不了,又不做其他事情,不然捱罵只能説活該。

而且因為版本更迭,大家的遊戲理解意識以及操作都在提升

中路線權乃兵家必爭!

很久沒去低端局炸魚了不太瞭解情況,拿巔峯2100以上舉例

不僅清完線要去別的路支援,有時還要跟隨團隊入侵野區,甚至 放線掛邊(待會會重點介紹)我們不叫清線,叫搶線,中輔甚至中野輔一起搶中線達到快速轉邊或者野區的目的,為前期資源爭奪提供更多時機以及人數優勢。

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尤其是當自家有入侵野或者對面打野一級尤為弱勢的時候,第一波兵線的清理速度有可能會決定自家野區的安危。

如果你們有注意的話,近幾個賽季中單位的法核在減少,工具人中單越來越吃香,甚至在高端局都已經成為一種大趨勢,因為工具人更適應版本的快節奏,不吃經濟,有足夠的控制能力,可以長時間在線上幫雙邊GANK(即放線掛邊) 分配資源更合理,給野射兩個位置更快的裝備成型,加快團隊滾雪球能力以及推塔節奏,所以中路這個位置現在就比哪邊搶的快,支援猛,一旦能形成多打少的路面,每一波都是很好的捏死對面的機會。

有人不懂什麼是放線掛邊,有人玩這個打法以為自己只要把中路線全部給打野讓他發育就對,但是發現自己住在邊路也沒有打出優勢,這是為什麼。

針對於喜歡玩工具人的玩家來説,放中線掛邊路,無疑是一個很好的選擇,但是有以下幾點建議應該能為你們提供幫助。

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1什麼時候放線

一般來説,像張良西施王昭君這種典型工具人,4級以後即可把中線給野射吃,加快發育節奏

2怎麼正確GANK

一般來説看陣容,對面邊路強度如何,對面射手是否連體,如果連體以後很難搞,比如離喬體系,抓不死,還能打斷控制無限續航,就儘量別來這裏抓去抓好抓的邊或野,如果沒有,幫雙邊反蹲一般都能取得不錯的效果,一般是蹲地圖最邊緣那個草。

3為什麼一直幫他們蹲,還是打不過,每次都被對面反包(引蛇出洞)

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這裏尤為要注意,工具人中單放線,不要每波都放直接住在邊路,而且讓隊友幫你處理中路兵線時也有技巧,差不多每2-3波自己要回中一趟,如果自己有足夠機動性就隔一波會一次,目的不是為了吃線,而是回中路故意露視野讓對面知道,你在中路,對他們邊路沒有威脅,引蛇出洞,假如你上一波回中露了以後,清完立刻消失,去邊路並且已經到達合理gank位置,中路兵線已經到,讓自家打野晚3-5秒再去動中線,巔峯賽高端局小地圖時刻被人注意,一旦你家打野自己先露在中路單獨吃線,語音肯定通知隊友,甚至可能被反包,雙邊不會再壓你這波蹲就毫無意義。

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不出意外的話,這個節奏應該還會持續2-3個賽季,看以後策劃怎麼改變,法核玩家可能要受點委屈,也不是不能玩,只是裝備成型會拖點節奏,影響一點遊戲體驗,為了本命戰力還是有相當一部分在堅持,工具人還是蠻香的,我玩露娜很喜歡隊友工具人,哈哈哈不要臉吃線真的很爽,順便抱怨一下,打野玩家真的很累了,尤其是高端局野區從來沒有安穩過,吃一點線各位別罵了別罵了球球,感謝觀看 。

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