王者榮耀:優點被放大,缺點被縮小,百里守約是否能成為T0射手

自從百里守約登上峽谷的舞台以後,對他的質疑聲就沒有停過。由於英雄本身的技能機制,使百里守約變成了一個非常特殊的存在,在玩這個英雄的時候,好像就在玩一款槍戰遊戲,百里守約就像一個狙擊手一樣,可以在千里之外取人性命。但是,作為一個狙擊手,一定要火力足夠兇猛,子彈能夠對敵人造成致命的傷害,並且還要保證自己的命中率,能夠在需要的時候打動對方。這兩點對於玩家來説要求其實是非常高的,想要傷害高,必須擁有經濟領先,想要命中率高,必須長久的練習。可大部分小夥伴都很難保證做到這兩點,所以是很難把這個英雄的優點發揮出來的。

百里守約二技能非常特別

特別在如今這個屬於射手的版本當中,大多數情況下,射手都必須承擔隊伍的主要輸出任務,而百里守約他的不穩定性以及後期的乏力,在與其他射手相比起來就具有着天然的劣勢。所以,在最近的一次正式服更新當中,百里守約得到了一次巨大的加強,既增加了他在遊戲前中期的強度,同時也大幅度的加強了他在遊戲中後期的傷害,讓他在整局遊戲的過程當中,都擁有了作為一個射手該有的輸出。本篇文章,將會為大家分析此次加強過後,百里守約是否能夠成為T0射手?

此次改動主要是對百里守約的二技能做出了一些調整,下調了這一個技能300的基礎傷害,下調了50每級成長傷害,但是給二技能附加了一個對方10%最大生命值的額外傷害。在所有的射手當中,只有虞姬這一個英雄的基礎生命值是低於3000的,也就是説其他所有的射手基礎生命值都是高於3000的,那麼大於3000的數×10%結果是大於300的。所以在改動過後,百里守約在面對到除了虞姬以外的射手的時候,前期的傷害是得到了提升的。和以前的版本相比,是更容易在一級去單殺敵人的,前期更加容易打開節奏。

此次改動具體數值

到了遊戲的後期,原本輸出乏力的百里守約,就因為二技能所附帶的10%最大生命值的傷害,讓他打坦克的能力提升了不止一點半點,後期大部分坦克英雄的血量都是接近1萬的,三個二技能加起來,就能夠額外對敵人造成差不多3000的傷害,非常的恐怖。在實際的測試當中,面對一個血量1萬,並且擁有着1000護甲的亞瑟,改動過後的百里守約只需要三下二技能,加上一個普通攻擊就能夠收下。總的來説,在這次改動當中,放大了百里守約前期本來就強勢的優點,同時又極大地縮減了他後期輸出乏力的缺點,相信在這次改動過後,百里守約是能夠成為熱門的英雄的。

改動過後傷害對比

①:前期強大的對線能力

百里守約前期的傷害特別的高,他二技能的基礎傷害高達1000多,在面對到血量本就少的射手的時候,百里守約前期非常容易打出優勢來。只要兩下二級能命中,加上兩次普通攻擊,是能夠非常穩妥的收下一個射手的,只要我們能夠在前期當然單人的時候完成擊殺或者是能夠把對方的血線壓低,讓他不敢隨便出來補兵,我們自然而然就會擁有着一定的經濟領先,而對面的發育就會受到很大的限制,他的發育速度就會變慢一些。

百里守約前期傷害巨高

百里守約有了經濟領先以後是擁有着非常強的滾雪球能力的,他的二技能傷害會變得非常的離譜,一槍就能夠直接把對面給打成殘血,我們把下路的兵線清理完以後,就可以去中路支援一下隊友。法師一般都沒有什麼回覆能力,我們只要二技能命中就可以逼他回城,這樣就可以把我們這一條線的優勢擴大成為全隊的優勢,贏下比賽的幾率就會變得非常的大。

②:中後期超強的消耗能力

百里守約的二技能除了擁有超高的基礎傷害以外,還擁有着超遠的攻擊距離,能夠在很遠的地方就對敵人進行消耗,只要能夠打到敵人,能夠瞬間就把對方的血線給壓得很低,在團戰之前多多的使用二技能進行消耗,對方整體的血量就會比我們低很多。特別是在改版過後,百里守約對於前排的壓制能力大幅度的提升,這樣在我們中後期用二技能消耗的時候,對面的前排也不敢隨意來把我們的子彈給擋了,我們就有更多的機會去命中敵方的後排,打贏團戰的幾率就會變大很多。

中後期消耗和收割能力很強

雖然百里守約的二技能傷害高攻擊距離遠,在很多時候的確是能夠起到很好的消耗和收割的效果,但是我們作為一個射手,千萬不要忘記自己的普通攻擊,百里守約後期普通攻擊雖然不會暴擊,但是傷害是非常高的,兩次普通攻擊的傷害,大約就有一次二技能的傷害高,並且普通攻擊相比於二技能來説更加的穩定。無論是在打團還是推塔的時候,我們都不要只會用二技能去打傷害,一定要記得用普通攻擊,不然一旦自己的二技能沒有打中想要的目標,百里守約在團戰中的作用幾乎為0。

普通攻擊的傷害很高

③:擁有着稀缺的視野和強大的保命能力

在王者榮耀當中,段位越往上走,視野對於整個隊伍來説就會變得越發重要。特別是在中後期的團戰當中,如果一個隊伍把視野控制的比較好,那麼對面就沒有任何的機會去繞後或者是埋伏,能夠擁有着主動開團的機會,而不會去被動地接團,打贏團戰的幾率要大不少。在中立資源爭奪的時候,擁有視野也可以讓自己更加的主動,可以趁對面不注意,把中立資源給偷掉,也能夠時刻洞察到對方是否在打龍。一般情況下,都會是擁有着經濟領先的一方才擁有着視野權。

而百里守約的一技能能夠在峽谷的任何一個地方都放置自己的眼睛,放在關鍵位置的時候,能夠洞察到對方的走向。在前中期對線的時候,能夠有效防止被對面gank,如果放在對面一直沒有經過的地方,能夠持續的獲得對方的位置,可以幫助隊友在前期不被對面的打野抓到。遊戲的後期百里守約一技能的範圍會很大,能夠把黑暗的峽谷照亮很多,在一些情況下也可以用一技能去引誘對面,讓對方來踩自己的技能,而我方的隊友都在草叢裏埋伏,也是有機會抓到敵方的。一技能的視野,加上大招很遠的位移,讓百里守約擁有着很強的保命能力,團戰中輔助就不需要一直跟着自己。

一技能可以獲得很大的視野

1.百里守約二技能的cd在前期為25秒,我們在開局要快速的學習二技能,這樣在雙方兵線交匯以後,百里守約差不多剛好就能夠擁有三次二技能,只要三次能夠打中兩次,前期就有很大的概率完成單殺。

2.百里守約的二技能需要一定時間的蓄力,如果蓄力時間不夠的話,二技能的方向就是隨機的,如果在自己安全的情況下,最好還是把二技能給蓄滿,這樣會大幅度提高自己的命中率。但是我們在瞄準的時候也要注意,百里守約的二技能會有一條紅線,敵方英雄是可以看到的,我們可以往其他方向瞄準,蓄力完以後,再突然地射向敵方的英雄,這樣能夠打對面一個出其不意。

3.當對方距離自己比較近,或者是兩個人都殘血的情況下,這時候我們經常會需要瞬狙,就是直接按二技能不去瞄準,此時會有一個小技巧,在按下二技能之前,先用一次普通攻擊,然後瞬間釋放二技能,這樣能夠提高不少二技能的命中率。

4.有一種情況,二技能的命中率會是100%。如果敵人就在我們身邊,此時只要我們背對敵方英雄,無論你怎麼點二技能,一定能夠命中。在開局的時候,我們可以利用這一點,優先跑到對面的草叢裏,然後調整自己的方向,對面只要敢進草叢,就快速的點二技能,就可以瞬間把對面打殘。

能夠百發百命中

5.當有了大招以後,百里守約的保命能力和爆發都會提升一個檔次,這時候我們經常會使用一個小連招:A 2 3,普通攻擊之後快速的釋放二技能和大招,能夠瞬間打出非常高的爆發傷害來。

A23連招瞬間打出爆發並且拉開距離

6.在改版過後,我們依舊要明確,百里守約是一個前期強勢的英雄,在對線的時候一定要打得兇一些,要把自己的優勢給發揮出來。

出裝:急速戰靴、暗影戰斧、無盡戰刃、末世、破曉、破軍

百里守約出裝

百里守約還是比較需要攻速的,所以我們在前期一定要選擇出一雙急速戰靴,能夠讓他在沒有二技能的時候,也擁有着很高的清線能力。相信很多小夥伴都會糾結,百里守約究竟該不該出無盡戰刃,在大多數情況下,其實都應該出這一件裝備。百里守約的被動技能可以將它的暴擊率轉化為物理攻擊,出無盡戰刃能夠增加很高的物理攻擊力,數值上面和出一件破軍是一樣的,可是卻便宜了幾百塊錢,在遊戲的前期,出無盡戰刃的性價比顯然是高於破軍的。到了後期,就可以再補出一件破曉和破軍,此時百里守約的二技能傷害會變得非常的恐怖,脆皮能夠一槍就打殘,如果對面刺客不是很多,我們可以選擇不用出保命裝備。

銘文:5奪萃、5狩獵、10鷹眼、10禍源

百里守約銘文

攜帶禍源的目的也是因為百里守約的被動技能,暴擊率的銘文價值是高於物理加成的,禍源可以將百里守約的傷害最大化。

總結:百里守約是一個非常獨特的英雄,雖然不被很多人給看好,但是並不妨礙他的強大,在這次改動過後,他的強度足以到達T0了,我們在實戰當中只要注意一些細節,一定可以打出很好的效果來。

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