在沙河遊戲領域,我的世界和迷你世界一直都是玩家們喜愛的遊戲。有些玩家喜歡難度比較大,而且可玩性更高的我的世界,因為在我的世界中裏面有各種各樣的模組,我的世界中模組千千萬,總有一種是適合自己的模組。這也是我的世界受廣大玩家歡迎的主要原因。但迷你世界也受到了很大一部分玩家的喜愛,但這部分玩家是屬於低齡化兒童。首先我並沒有覺得低齡化兒童玩我的世界有錯。但不知什麼時候市面上就有了我的世界和迷你世界的爭論。
遊戲之間有爭論是一件好事,説明這兩款遊戲做得都不錯。但是爭論我們需要客觀公平,不能盲目地説某些遊戲不好。但是我的世界和迷你世界的爭論的來源主要是由於遊戲的相似程度比較高。但是又因為迷你世界的風格屬於原角化,並沒有完全和我的世界非常的相似,我的世界就是屬於像素畫風格的代表。雖然爭論得比較激烈,但是也沒有影響到兩家公司正常的運行。
既然有爭論,很多玩家就會認為迷你世界是很大程度上可能借鑑了我的世界。但是遊戲之間有相似性是一件比較正常的事情,例如市面上的吃雞遊戲,回合制遊戲都有類似的性質。回合制遊戲最主要的就是回合制的。擊殺那如果説這都不能有相似的話,那這回合制的遊戲可能就只屬於一家。但顯然這是對其他市面上的遊戲是不公平的,遊戲玩法的相似並不能完全的説明遊戲就是抄襲的。
我的世界的可玩性,如果説要在市面上找一個遊戲和他競爭或者説比較的話,還是非常具有難度的。Mc在國外發展得已經非常好了。但是在國內由於網易的軍營一直不温不火,但是相比較於其他沙河遊戲還是非常搶眼。就是因為我的世界的高強度的可玩性,讓玩家在裏面玩不厭,完全可以找到屬於自己的一個領域和玩法。
因為我的世界和迷你世界的爭論的火爆,導致很多玩家都有一點仇恨的感覺。但是這對玩家們遊戲是非常不利的,我們需要在遊戲中體會遊戲的樂趣,迷你世界也能給低齡兒童提供樂趣。因為他們玩我的世界可能覺得太難或者難度太大,不適合他們,這也是很大的一部分原因。我的世界和迷你世界停止爭論,才可以讓遊戲之間發展得更好。
爭論的緣由無外乎遊戲的抄襲遊戲內容太過於相似,雖然早期的迷你世界和我的世界有非常大的相似性,但是隨後迷你世界也走出了自己的一條道路。這條道路雖然走得比較坎坷,也有點艱難,但是。對於迷你世界來説,是往前進了巨大的一步。
阿樂覺得我的世界和迷你世界雖然都屬於沙河領域的遊戲,而且聚集了很大一部分玩如果這兩款遊戲不應的玩家不應該。如果這兩款遊戲的玩家不應該對遊戲的抄襲這一部分國家的看重,而是可以和諧的相處,我覺得整個遊戲的生態環境會變得更好。但是我認為迷你世界還是需要走出自己的另一種風格,不能一直和我的世界太過相似。你覺得迷你世界應該走一條怎麼樣的道路呢?歡迎留言告訴我。