2020年6月,數字遊戲的收入為104.6億美元,是2020年4月105.4億美元的總營收之後的第二高營收。
總體收入比5月增長3%,比2019年6月增長9%。
PC和主機收入均低於3月份的2020年峯值。移動收入增長創歷史新高,抵消了這一增長。
夏季,手機遊戲收入通常會有所增長,並且由於疫情而導致的其他娛樂選擇有限,這種季節性增長可能會進一步得到加強。
◆PC遊戲:
在PC端,受神獸裝扮和戰令活動的影響,雖然6月活躍人數下降,但DNF的營收結構依然相對穩定,在六月重新回到了PC榜單的第一名。
拳頭推出的涉及遊戲無畏契約營收上升很快,該遊戲的收入和玩家人數使其領先於2019年2月PC版《 Apex Legends 》。Valorant在六月份的表現還超過了其最接近的競爭對手《反恐精英:全球攻勢》。CS:GO的用户數量和收入在6月份也連續第二個月下降,這表明 Valorant正在吸引玩家。
◆主機遊戲:
美末2在6月份一共賣出280萬份,輕鬆創下了獨家PlayStation發行記錄。
雖然劇情飽受爭議,但依然邁入了暢銷作的行列。
◆手機遊戲:
和平精英依然處於第一名的位置,疫情讓更多人改變了娛樂方式,加入到大逃殺的遊戲中來。其他的手遊在本月度也表現較好。