第五人格這種非對稱性的競技類遊戲,有時候比的不僅僅是對角色的理解程度、對地圖的熟悉程度和遊戲操作的技術水平,打得更是心理戰的戰術,通過一系列的預判來掌控遊戲的主動權,然後逐漸獲得對局的勝利。在遊戲裏屬於稀鬆平常的事情,可沒想到居然有屠夫內心這麼脆弱,連求生者正常操作都會被他狂懟,快來一起看看這個屠夫能有多奇葩吧!
這個奇葩的屠夫選擇的角色是宿傘之魂,而求生者這邊的陣營則是先知、祭司、傭兵,對局進行還是比較正常的,屠夫不斷的嘗試抓人,求生者們就不斷的嘗試救人,看起來好像很符合常理。不過問題就出在地下室了,祭司玩家順利的救走了隊友,讓求生者們重新獲得尋找逃生之路的機會,也同時讓屠夫心裏有了一點點怨氣。
果不其然,賽後屠夫直接質問怎麼招惹到了求生者們,言外之意就是自己被求生者們聯合虐屠了,受到了不太公平的待遇。這一問可把求生者們搞懵了,自己明明也沒做什麼出格的事情啊,既沒有砸板之後起舞嘲諷,也沒有輪番上陣遛得屠夫發懵,那這名宿傘玩家到底為何會説出這種話呢?
再之後宿傘的發言可真讓人哭笑不得了,原來他認為祭司打洞進地下室救先知是不應該的事情,騙宿傘打椅子也很過分,更讓宿傘不能接受的是他一併還把傭兵給救起來了,簡直是在和自己作對。這可讓求生者們覺得太奇葩了,本來就是對立的兩個陣營,求生者不想盡一切辦法救助自己的隊友,難道就因為屠夫一個人孤立無援所以應該百般讓步嗎?哪有這樣的道理呀!
真不知道這個屠夫玩家是過於玻璃心還是對非對稱式的競技模式有意見,可能是認為自己馬上就能放飛一個求生者,偏偏被人壞了好事,所以才格外生氣吧,不過求生者們也是很冤枉了,正常遊戲還要被賽後質問,真是讓人摸不到頭腦。你遇見過這種理直氣壯要求生者讓步的屠夫嗎?