元氣騎士:2.7版並非僅有難度提升,新“刷錢套路”也將就此誕生

導讀:《元氣騎士》作為一款2017年登陸手機平台的單機遊戲,從公測至今已經上線3年之久,在這期間它不僅獲得了海量玩家的青睞,還斬獲了數個獎項,若與同領域的其他作品進行對比,《元氣騎士》確實稱得上“經典”二字。

大家好!我是元氣老騎士:元氣宅。

可是想要打造一款經典,哪會如此簡單,就以維持《元氣騎士》的熱度來講,涼屋數年如一日的推送更新,也並非一般手遊製作組所能堅持到的。

在遊戲圈內有句老話説的不錯:“想要消耗一款遊戲的壽命,就努力增加氪金道具;想要一款遊戲快速失去樂趣,那麼就將它的難度大幅降低吧。”

關於這個“副作用”,可能涼屋也發現了它的存在,所以在努力將玩家武裝到牙齒之外,也對遊戲中的關卡難度進行了重新調控。譬如在即將到來的2.7暑期版本中,就有三種“巢穴型”怪物即將與大家見面,而這些巢穴是可以無限召喚小怪的,所以玩家註定在新的版本中將會得到不同以往的難度體驗。但是,加強難度或許對新手玩家來講是一個壞消息,可是對於我們這種老玩家來説,卻意味着又將會有“新樂子”了。

《元氣騎士》雖然是一款單機手遊,可製作組也並非是“用愛發電”的,所以在遊戲中也同樣存在“氪金機制”。部分英雄激活、藍幣購買、職業皮膚等,幾乎都可以用氪金來快速獲得,可如果小夥伴們不喜歡氪金,那麼也可以用遊戲幣來代替部分氪金,只是對遊戲幣的消耗較大而已。

那麼如何在遊戲中快速獲得遊戲幣呢?老宅大體估算了一下,大概可以通過:通關模式、任務模式、植物種植以及無盡模式,而其中玩家接觸最多的,當屬通關模式。

在通關模式中,最終結算會根據玩家拿到的金幣數額以及擊殺的怪物數量來進行計算,再最終結算給玩家。所以如果能提高地牢中的怪物數量,那麼一局的藍幣獎勵,將會大幅度提升。可是在當前版本中,這些老套路已經沒有什麼新意了,所以老宅將目標放在了即將到來的2.7暑期版本中。

已知在新版本中,怪物巢穴會無限召喚小怪,而新增加的分裂因子,也可以掉落雙倍資源。所以若將前者與黃金蘑菇(商店5折)、寶石增加天賦以及敵人增多因子搭配後,那麼玩家在一局對戰中,將會面對海量的怪物大軍。雖然這免不了會增強通關難度,可是這種結果不也正是我們想要得到的麼。

雖然遊戲難度會大幅提升,可是也能得到海量的資源獎勵,而且不用像無盡模式中那樣還有冷卻時間,所以2.7版並非僅有難度提升,新“刷錢套路”也將就此誕生

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