三國殺“武將加強計劃”的目的是防止三國殺在主要遊戲模式中成為霸主,導致“20將殺、80將殺”的情況,通過修改一些不受歡迎將軍的技能描述,可以增加其強度,提高出勤率,也可以讓玩家在遊戲中有更豐富的遊戲體驗。
鄧艾【屯田】
不同於通常意義上的不可移動的白色,他在覺醒後本輪至少可以發射三枚棋子,這相當可怕,此外,鄧艾的喚醒機制也非常簡單,他能干擾敵人的行動,具有很強的干擾性。
以軍八牌堆為例,其中心牌共40張張,佔整副牌的四分之一,從理論上的角度來看,鄧艾判斷結果表明,心臟得不到屯田卡的概率為25%,確實不低。
去掉判斷心的屯田的技能描述後,鄧艾的覺醒過程會越來越順暢,每一張在回合外丟失的牌,都可以在回合中變成一張隨手可得的牌,成為一個回合中不死、能立即扭轉局面的強將。
劉封
任何一個角色都可以在劉封上丟棄兩個反面,免費殺死他,但是,將殺戮所需的反向次數改為3意味着劉封只能由被轉換的反向每三輪指定兩次。
此外,如果有意控制反轉的輸出,敵人甚至可以每三輪對劉封發起一次捕獲,這在偽裝中增強了劉封的防禦和生存能力。
劉諶
戰爭極易被剋制,尤其是在主的身份之外的對抗中,大多數情況下很難有所作為。
打仗可以增加收入,棄牌決鬥生效前,可以對目標的一張牌進行檢查和平衡,從而提高了決鬥的成功率,劉諶不容易被等待戰敗的人佔據。
祖茂[絕地武士]
祖茂在回合外沒有牌和防禦能力,設置“引兵”卡只會增加嘲笑,要發射絕地幾乎是不可能的,除非激起對核指揮官的仇恨。
通過改變絕地發射的時間,取消了只能在準備階段發射的限制,祖茂擁有了賣血的能力,其輔助能力瞬間提高了幾倍。
邊界郭嘉
突破邊界後郭嘉可以更靈活地處理賣血後的收入,並將獲得的卡分配給最需要的人,但實力提升不明顯。
受到傷害後,不僅可以獲得該牌,還可以在結算後調整牌疊頂部三張牌的位置,有效地限制了張松,倪恆,魏延等武學回合的使用,而且還可以積極賣血來控制下議院的決定,大大增強了可玩性。。
嚴白虎
白虎的攻擊能力不是很強,但是他有很強的控場能力,因為他在造成傷害後可以在包括對手判斷區域在內的三個區域中的每一個區域獲得一張牌。
然而大多數玩家為了得到免費的桃子而玩白虎,雖然現實是他們被酒火和過河拆橋波及殺死,但吉利的出發條件變為只有自己的目標才能得到紅桃,這樣既避免了被隊友殺死,又保留了吉利的特點。