楠木軒

三國殺:國戰蜀國弱勢?強命將領們堅決不同意,前期苟住是重點

由 納喇傲兒 發佈於 科技

三國殺除了軍爭模式之外,最受玩家喜愛的應該就是國戰模式了,國戰模式的遊戲之中猜各國身份,亮武將牌,集合國家之力進行攻伐,這就是把遊戲的模擬情景從朝堂之內轉移到朝堂之外,大局之中了,所以很多玩家覺得國戰充滿了合縱連橫,遠交近攻的戰術思想,這麼説倒也是沒錯,但是除了大神之外大家玩這遊戲也就圖一樂呵,誰會想的那麼多那麼細緻呢。今天就簡單的説一下蜀國國戰應該怎麼玩。

大家都知道蜀國在國戰之中一直被人瞧不起,覺得蜀國不可能成為強勢國,因為蜀國的武將技能大多數都是在傷害上面做文章,強制命中,殺閃互換等等,説白了這就是一支菜刀隊,大多數的技能的目標都是在進攻上面,很難操作運營起來,所以經常會在一個長期的遊戲之中被針對。

而反觀魏國和吳國的武將,多的是各種可以過牌補充手牌的武將,所以在遊戲開局階段,手上只有四張手牌的蜀國武將肯定佔不到優勢,威脅不大。這個時候就要苟住,由於很多蜀國武將都有強行命中技能,所以很容易拉仇恨,前期就儘量隱身,不動彈別人也別讓人打你,保持一定的狀態,等到遊戲進入殘局,場上剩餘玩家不多的時候,可以跳蜀國,由於前期不需要使用技能所以也就可以一直不跳身份,後期跳身份出手必見血,在人少的時候可以形成鼎立局勢不至於被圍攻的時候,果斷出手,儘快進入單挑局,那就是獲勝的機會所在。