在“我的世界”中有着非常多符合現實中的物理現象的存在,這樣導致很多玩家喜歡在遊戲裏研究或者證明一些內容的“對錯”。
經典的薛定諤的貓
“這個實驗簡單的部分,也可以在MC裏面實現”
在一個密閉的空間裏,關掉所有遊戲的音效跟文字提示,裏面設置一個TNT陷阱,然後把一隻貓咪丟進去,如果貓咪踩到了點燃TNT的機關,那麼貓就會被炸死,如果沒有點燃TNT那麼貓還活着,問題就是:在沒有打開密閉空間之前,貓是以活着的狀態存在呢?還是以死掉的狀態存在呢?又或者兩種同時存在,只有在打開密閉空間的一瞬間,兩種狀態才會變換成一種。
先有雞還是先有蛋
“經典的循環問題”
在《我的世界》中先有雞還是先有蛋呢?雞蛋可以孵化出小雞,小雞又可以生蛋,往復循環無窮無盡,而在顯示中“蛋雞之爭”也是存在很多不同的聲音。其實這個問題也側面暗示了玩家,有一些必須陷入死循環的問題,要學會“適可而止”或者換一個思路去思考,比如:如果先有雞,那麼可以讓它們下蛋再繁殖更多的小雞,如果先有蛋,就先孵化小雞,養成熟以後為我們提供便利。
唐吉坷德悖論
“又是一個死循環”
有一天史蒂夫來到了一個神奇的國度,國度有一個最嚴厲的規矩“所有人不能説謊,不然會被立即處死”,於是史蒂夫冒冒失失説出了一句:“我今天會死掉!”,然而一天過去了,史蒂夫還好好地活着,這個國度的法律會處決他,如果這一天內史蒂夫“死掉了”那麼他説的就是實話了,所以無論如何辯解,史蒂夫從這句話脱口而出的時候,就已經“無路可退”了。
總結:之所以是悖論,也可能它的確存在很多BUG,很多讓人們無法信服或者永遠不能觸及的“領域”,所以無論遊戲中還是顯示中,誠實很重要,但也要時刻為自己留好後路。
史蒂夫猜想
“一個完全關於mc的猜想”
大家有沒有想過,可能“史蒂夫”只有一條命,每次死亡都會在牀上醒來,就是因為史蒂夫一直在一個“無限循環”的夢中,夢中的史蒂夫卻不知道自己的處境,所以每次都會小心翼翼無比謹慎的生存着,這一點在擊敗末影龍,跳入“傳送門”後出現的“終末之詩”中也可以看出,一個類似於夢境中的對話,同時史蒂夫在看完“終末之詩”之後,真的是從睡夢中醒來的,而末地的一趟旅程,似乎就是一個非常成功的夢境。
總結
其實每一個論證或者悖論總能反映出一些現實中的問題,而這些問題同樣適用在《我的世界》遊戲中,比如越擔心的事情越會發生,出門以後總會忘記帶一些東西,還有一些記憶錯亂,明明記得自己在存檔中有很多東西,但是到了存放東西的地方,卻空空如也,但是這段記憶卻無比的真實。
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