8月2日的LPL比賽中,TES0比2敗給RNG戰隊,沒能提前保證自己排名前四的同時,也給了後者晉級季後賽的可能,將季後賽懸念留到最後一輪。
在臨近常規賽末,各支戰隊搶分的關鍵時期,TES輸給實力遠不如自己的RNG,可以説是關鍵時刻掉鏈子。
在我看來,輸給RNG比輸給IG更可怕。輸給IG至少是在強強對話中落了下風,可以接受;但以四皇的身份輸給今年的RNG這種中流隊伍,還是在每一分都關乎生死的賽程末期,實在是難以接受。
並不是在貶低RNG戰隊,只是就事論事的説,今年的RNG實力確實弱,和四皇不是一個檔的水平。同理,我們都知道今年TES的目標是什麼,這樣的表現怎麼能夠去實現宏圖偉業。
在賽程末期,TES的這場比賽,暴露出很多問題。不妨回望從前,看看夏季賽的TES到底是一支什麼樣的隊伍。
成也EZ
説到TES的崛起,就不得不説EZ這個英雄,TES成也EZ,敗也EZ。我曾在TES輸給IG後,提到過TES是逆版本連選EZ,陰間BP。被評論説,贏了EZKing,輸了陰間BP,牆頭草。
這話咋聽起來,沒毛病,仔細一品,卻並非如此。拿EZ就算贏了,仍然是陰間BP。用逆版本的英雄打比賽,本身就是勉強,選手個人實力再強,也強不過版本。
那這裏就不得不説成就了滔博的EZ。EZ是個成就了TES八連勝的英雄,即使Jackeylove在最近比賽中屢有失誤,也不能否認他的EZ熟練度。但同理,作為實力在第一檔的ADC,他的其他英雄熟練度應該也不差,為什麼偏偏是EZ帶TES到了這個高度?
原因很明顯,EZ這個英雄在AD位置上獨一無二的曲線。
在夏季賽初的版本,比賽T1級別的ADC是韋魯斯,滑板鞋,厄斐琉斯。前兩者可以概括為打線無敵的英雄,通過圍繞下路建立優勢,進而拿到地圖資源,滾起雪球。厄斐琉斯則是對線不會劣,在三件套時期唯一有接管比賽能力英雄。
以上三者,都需要隊伍投入大量的時間和資源去幫助,是夏季賽初各支隊伍的主流體系。但TES研究出了自己的EZ體系,使他們長期霸佔積分榜第一。
首先EZ是個抗壓能力首屈一指的ADC,即使劣勢,也會有發育。然後EZ最需要的是藍量和CD,在EZ更新出魔宗+冰拳+cd鞋+戰錘時,滿cd進入巔峯期,而這時,同等經濟的其他ADC都無法更新出三件套。
這時EZ陣容到達巔峯期,TES就在這一時期無限逼團,加上水手組合的個人能力,在中期殺死比賽。
那EZ體系,為什麼別的隊不玩?
一言以蔽之,阿水特色。細分下來,原因有三:
1、阿水最強的能力,是他出色的補發育能力。從IG時期就能看出,哪怕一直被放養,他也能發育跟得上,補發育強是阿水最大的特色。這一特色,就非常適合EZ這個下路單機二十分鐘,三件套就能當爸爸的英雄。
2、TES的戰術設計。這個版本,小龍、先鋒戰術地位極高。但TES選擇前期拿一條龍保底就能接受,用資源換時間給EZ發育。同時,在AD必須參與的先鋒團,原本“唯唯諾諾”的阿水,大吃鍍層,Freefarm,加速發育。
3、大多數EZ天賦副系是啓迪系,這種EZ要到我前文説的裝備才能成型。而阿水的EZ天賦副系是巫術系,導致他的EZ能比前者少一個戰錘就能成型,參戰時間更早,同時風暴聚集保證後期能力。
以上都是滔博EZ體系的優越性,那為什麼説敗也EZ呢?
敗也EZ
原因是版本的更替。在韋魯斯大砍一刀之後,下路生態重新洗牌,艾希成為T0選角,下路唯一真神。艾希能在賽季末崛起,是一個漫長的故事。
S10地圖資源重要 ,所以各支隊伍拿前期打架強的大招流陣容,如奧恩、女槍這種,龍團無敵。但後來大家發現,大招流陣容好是好,但太笨重,可以用poke陣容去打,於是統治力幾乎一個賽季的維魯斯成了ban率最高的英雄。poke陣容原理很簡單,哪怕不殺人,但通過poke把對方打殘勸退,資源就唾手可得。
但英雄聯盟就好比達爾文的生物鏈,彼此相剋。poke陣容的致命傷,大家想必都知道,怕強開。於是艾希、腕豪登上歷史舞台。當我們在看最近的比賽精彩集錦時,有一半是精彩的穿雲箭和威震八方的強手裂顱。
艾希一直被大家詬病為刮痧英雄。是,但也不全是。説艾希刮痧主要是因為,艾希無法獲得暴擊收益,所以她的傷害時線性的,缺乏爆發。但艾希從一級直到破敗攻速鞋時期,戰鬥力都是頂尖的AD。
且大招CD不到兩分鐘,為團隊帶來的收益能讓她度過攢錢出無盡的真空期,無盡之後就是質變。艾希的功能性成了T0英雄,即使面對靈活的EZ,一分多鐘一個的大招也總有機會命中。
例如在忍界大戰中,Puff大招命中Jackeylove,形成下路對線雙殺。這裏首先不談阿水的失誤和狀態不好,但即使阿水這波操作了,沒死。但艾希這麼多大招,命中一次不過分吧?一個選手再強,也不可能一次不吃水晶箭吧?
所以,艾希和EZ的強度高下立判。
那為什麼TES還是一直使用EZ體系,原因我認為是有兩點:
1、阿水的英雄池
其實質疑一個世界冠軍的英雄池是有一些可笑的,但數據誠不欺我。
阿水本賽季使用最多的英雄是EZ,毋庸置疑。除此之外,傳統三強ADC中,韋魯斯穩上紅色方Ban位,不討論。阿水沒有使用過一場滑板鞋,也沒有隊伍BAN過TES的滑板鞋,要知道,滑板鞋是本賽季BP率高達62%的英雄。
再接着是厄斐琉斯,這個新英雄憑藉獨特的機制大殺四方。WE的舊夢,V5的Samd,都是憑藉對這個英雄的出色使用,成為TOP5的常客,幫隊伍排名靠前。但TES的厄斐琉斯,三場一勝,只被BAN過三場。
之後是新的版本之子艾希。阿水確實在練習這個英雄,7場6勝。但6勝中,只有兩勝蘇寧算硬仗。且阿水艾希的大招準度,還需要提高。
和艾希使用場次一樣多的,是卡莎。阿水是本賽季使用卡莎最多的選手。卡莎在這個版本的地位,不必多説,成型太慢,跟不上節奏。阿水大多數使用卡莎的比賽,都是被BANez,就拿卡莎。
舉個例子,在TES和V5的比賽中。V5BanEZ,拿艾希。滑板鞋和厄斐琉斯都在場上時,TES選下卡莎。
綜上,阿水在這個版本的英雄池是有缺失的,他確實是EZKing,但也不能一招鮮,吃遍天。這裏拋給大家一個問題,仁者見仁智者見智,阿水不使用版本強勢英雄能否説明他英雄池缺陷?還是説只要能贏玩啥都行?
但不管大家心裏的答案是什麼。我個人認為,沒有練不出來的英雄,況且還是以天分著稱的阿水,多練會幾個英雄總沒有壞處。S7的Uzi不會霞成為阿喀琉斯之踵現在還歷歷在目,希望S9的阿水不要重蹈覆轍。
2、白色月牙的執拗
白色月牙是現任TES教練羅盛的ID,他早年曾是打野選手出身,退役後在多支隊伍擔任過教練。白色月牙教練執教歷史已經很多年了,但今年在TES,他的BP思路和陣容選擇顯得有些執拗和理想化。
首先回歸到EZ的問題上。EZ體系的好處我們已經分析過了,EZ體系也確實非常適合TES。但在版本變更的大前提下,EZ顯得不那麼中用了,白色月牙教練卻仍然使用EZ體系。甚至在和RNG的第二局比賽中,下路拿EZ,中路給Knight選腕豪,當工具人,更有一條路走到黑的味道了。
吃到了EZ的甜頭兒,就不捨得撒手。滔博的戰術思路一直是前期讓資源,換時間發育,中期3C一起發力,鋭不可當。這種戰術顯得太理想化了,若是一招棋錯,“讓”資源過度,就會崩盤。且讓這麼多,就是為了三叉戟同時發力,可像最近的比賽,三叉戟如果有一人狀態不佳,前期的全部努力就直接白費。
綜上,把戰術收益寄託於選手的發揮,這種戰術是不成功的。
舉個例子,JDG的選手本賽季的發揮只能説是一般偏上的水平,不能説特別好,但JDG的戰績雄踞榜首,就是因為戰術出色,永遠不虧。
孫子曰:兵者,鬼道也。意味兵法多變,高深莫測。LOL比賽又何嘗不是一處戰場,單一的戰術又怎會取得成功?只有一套戰術的隊伍有哪個奪冠世界賽?
比如,S8的IG以上中野聞名,上中野的戰鬥力在全世界獨一檔。但IG只會打上中野嗎?在那場著名的阿水閃現輸出的生死局,IG的戰術是雙射手體系,The shy為隊伍擔當前排。
再比如,本賽季的WE,中路馬小跳,英雄池淺,所以戰隊戰術單一,被戲稱為“明牌打”。所以我個人認為,哪怕WE能進軍季後賽,也不會有太好的成績,畢竟短板明顯。但即便WE處境艱難,他們還是有四保一體系和野核體系兩種戰術。
真的,再沒有一支隊伍像TES一樣,一條路走到黑了。
TES有堪稱一流的選手,不應該只有一個體系戰術。戰術多變才能在BP上、在臨場應對上更具有優勢。現在的TES的最大戰術問題是,上路對自己的定位不明確,被抓崩成了常態,這個原因我認為是他想像The shy一樣有壓制力,但卻沒有The shy一樣的中野支持。369還是個年輕選手,還需要更多的閲讀比賽的能力。
下路的英雄逆版本,在前期讓資源,但最近的選手狀態問題,使他們在讓資源之後,穩不下來,中期發揮不出作用。再加上上路崩盤的369,TES的三叉戟變成左手的手裏劍,獨木難支。
總結
我這些長篇大論不過是泛泛而談,説一些TES英雄選擇和戰術單一的弊端和阿水英雄池的單薄。並不是輸給RNG一場,我就可以總結這麼多個人觀點,一場論説明不了一支戰隊的水平和問題。
現在的TES依然戰績名列前茅,但在盛世中去發現問題,才更加的尖鋭和嚴重。況且,現在的TES不能説是病入膏肓,但在一個賽季連勝中累積下來的問題,已經在這一刻集體爆發了。
臨近季後賽,世界賽前夕,TES爆發出了這些問題,我不知道是不是為時晚矣。但只能是,希望不晚,TES選手和教練組迅速調整,在即將上海舉辦的全球總決賽取得佳績。