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育碧遊戲年年啃老,刺客信條英靈殿幾個新改動,磨滅多少期待

由 希學英 發佈於 科技

最近刺客信條英靈殿的遊戲試玩已經曝光,從本次曝光中可以知道英靈殿和前作奧德賽,以及刺客信條起源使用的遊戲引擎其實是差不多的。但是在一些細節方面有所改進,尤其是戰鬥系統改進,使遊戲更加平衡。

首先是場景方面,這部作品場景做了一些貼圖上的變化,而育碧老特色穿模還是存在的。本次還更新了一個照相模式,該模式主要運用在騎馬趕路方面。當玩家設置自動趕路時,按下照相模式可以從多角度觀看騎馬,增加了在趕路時的觀賞性。

育碧每年出的新作品,其實有在一定程度上都模仿了前作,特別在戰鬥系統上,該作戰鬥釋放技能是和奧德賽差不多的,不過與以往不同的是這次戰鬥可以使用號角,可以叫來一艘船的友軍力量。

這樣在一些要塞的攻防戰上,戰鬥會更加激烈。這些友軍數量是有限的,預測正式版是和奧德賽一樣,玩家也是可以將屬性好一點的NPC“抓”到船上來使用。另外雖然戰鬥系統和前作相同,但是招式方面是全新的,玩家可以調配多種武器來進行招式上的變化。

最後就是武器數值上的改動了,不像前作奧德賽一樣武器數值那麼大,但裝備自由度並不如奧德賽高,有很多都被限制不讓使用了。尤其是武器系統的優化,不會出現像奧德賽弓箭手超級強,戰士非常弱的局面,平衡了遊戲的屬性。拿到一把武器,並不會因為改造而造成數值暴增。不得不説,該作和奧德賽有很多相似之處,有玩家就表示,是否有是一款新瓶裝老酒的遊戲呢?

以上就是英靈殿試玩曝光出的一些改動,玩家都有哪些不同看法?歡迎在評論區分享。