王者榮耀:玩家弱卻能贏,自認為強大卻總是輸,難道真的看運氣?
很多玩家經常會有這種感覺,在遊戲內排位賽的時候,經常覺得自己很強大卻總是輸,甚至是連敗,要麼就是一輸一贏,玩一整天下來可能段位不升反掉,但是在這個過程裏,經常會遇到一些看起來不會玩,甚至連出裝都不懂的玩家,他們卻總是可以贏,遊戲結束後不看不知道,一看嚇一跳,他們的戰績幾乎是贏多輸少,那麼為什麼自己總是會輸,難道上分真的是看運氣?
這時候就有很多玩家開始覺得自己是被“安排”了,匹配機制非常不合理,沒有理由自己玩得比別人好,但是上分卻要比別人慢,甚至更難,王者榮耀的匹配機制是帶有elo的,也就是説除了段位接近的玩家會匹配在一起之外,為了讓雙方的實力更加平均,那麼會根據隱藏分,也就是玩家們的表現分來進行匹配,經常能拿到高分的就匹配分比較低的玩家,似乎在強行拖自己的後退一樣。
但不知道大家有沒有想過,匹配機制對於每個玩家來説都是一樣的,大家都在同一款遊戲裏,而為什麼別人就可以輕鬆上分,而自己就不行呢?不是説這樣的匹配機制好,這個匹配機制確實存在了一定的問題,它太過於理想化了,想要雙方都趨向於平均,那麼每次玩遊戲大家都旗鼓相當,而減少了差距過大的情況發生,看起來對於所有的玩家來説是最好的,只是少部分玩家會玩得更加吃力。
匹配機制是我們無法改變的,這是遊戲的一部分,我們需要去承認它的存在,但是卻可以改變自己,來提升自己的上分速度和質量,其實我們在這款遊戲裏上分,千萬不要把重心放在隊友的身上,我們會遇見的隊友可能每次都不一樣,特別是人數最多的鑽石段位和星耀段位,幾乎什麼樣的玩家都有,有大神也有菜鳥,我們只要專注於自己的遊戲,把重心放在遊戲上就夠了,不用去管隊友是強是弱。
不管遇見的隊友如何,都不要影響自己,時刻記住自己是要來上分的,而不是要和隊友吵架的,吵架並不會讓自己的實力有所提升,反而還會影響了自己的心態,當我們遇見弱的隊友時,就一直和隊友辯論,那麼就算贏了辯論,最終遊戲還是會輸,但如果我們遇見弱的隊友,卻一直在想着怎麼在這種逆境下上分,那麼我們的實力就會有很大的提升,這些都是很寶貴的經驗,而隊友只是萍水相逢的陌生人罷了。