楠木軒

傳説之旅:零血量創造奇蹟!亡流究竟有多快樂?不是怪死就是你亡

由 諸葛寒香 發佈於 科技

大喵呢!最近不務正業,迷上了一款叫傳説之旅的單機遊戲。它在玩法上與元氣騎士,戰魂銘人,元素地牢玩法都有所不同!

如果非要説像什麼遊戲,大喵只能説和火影忍者手遊的幻之試煉有異曲同工之妙,只不過該遊戲在疊屬性玩法上,開放更為大膽罷了!

傳説之旅遊戲,目前的主流玩法十分簡單,也就是一個人物,一張像素地圖,然後不斷迎接怪物的進攻而已。

每擋住一波怪物攻擊就會彈出各項屬性增長百分比可供選擇 ,在增益buff的加持下,你越強怪物也越強。

與此同時,你所攜帶的技能效果會越突出,於是也就延伸出了不同於元氣騎士的玩法流派。而其中就有一個究極流派,引起了大喵的注意,它就是大神專門用來秀操作的亡流!

何為亡流?顧名思義,就是接近死亡的流派!在無限死亡的buff加持下,你也會獲得接近神的力量。而這個亡流核心技能就是獻祭-亡了。

該技能一旦動用,玩家操作人物就會徹底失去吸血,回血等續航能力。説的形象點,就算你有百分百吸血,百分百回血BUFF的加持,血量也硬是奶不上來一口。

當然這給你的屬性就很可觀,你將會獲得百分之20攻擊力永久加成!要知道這個加成可以無限疊加,理論上只要給你足夠時間,你的輸出可以幹掉任何血量的boss!

副作用也很明顯!在使用亡流達到一定次數後,血量直接清零,怪物只要對你造成傷害,這局直接Game over!於是呢,為了能生存下去,玩家就必須有足夠強的走位以及足夠騷的技能搭配避免死亡。

在傳説之旅遊戲中,一個英雄可以攜帶五個技能,獻祭-亡佔去一個,所以玩家還可以用剩下四個技能空額提升生存能力!

我們既然沒有了回血續航,那隻能從無敵,位移以及閃避上考慮了!當然了,也有腦洞大的玩家直接就偷了召喚流的一個技能,企圖讓怪物大軍給你抗傷害。於是,這就得提到召喚流核心技能支配亡靈了!

這是個別動技能,每當殺死一個怪物就能在原地召喚出骷髏,該骷髏繼承玩家百分之10血量和百分之50攻擊,殺死怪物越多,你的骷髏軍團也就越龐大。而這個時候亡流技能不僅能給你帶來增益,也能給骷髏披上超強buff。

亡流打到後期數據只能顯示一億攻擊,而後枱面板依然還在增加!一個骷髏如果繼承百分之五十,也就是五千萬攻擊,試問在亡靈大軍的羣體集火下,能抗住的也只有作者本人了!

亡流讓人快樂也讓人悲傷!因為就算有亡靈護體,後期彈道亂飛的戰局裏,可能你還得和死神去喝杯茶呢!