在勳章裏面有這樣一個成就"天降正義",大家應該都知道的,在勳章裏面並不全是一些積極的成就,還有一些成就都是玩家們的"黑歷史",所有的高光時刻和丟臉的時候,都會被功勳牆記錄下來,比如落地成盒、人體描邊畫師等等,其中"天降正義"也是裏面的消極時刻,是一個讓人感到非常尷尬的淘汰方式,也是足夠倒黴才會遇到。
有些玩家或許是有收集癖,不管勳章牆上的勳章是代表了什麼意思,也不在乎自己的戰績如何,就是要把所有的勳章都點亮,治癒勳章的級別暫時不做要求,只求能夠把這裏面的所有成就觸發一邊,那麼"天降正義"自然也是其中一個。所謂的"天降"也就是轟炸區裏面的炸彈,但是"正義"這個詞就是純粹的調侃了,有點嘲諷的意味。
需要拿到"天降正義"這個勳章,就需要玩家在轟炸區多溜達溜達,等到轟炸開始後,如果你被炸彈給炸死了,那麼就可以得到這個成就了。不過就算是你專門往轟炸區跑,也不一定就會被炸彈給炸到,即使是在轟炸區,也是有概率的,就算是想要被炸死,也是需要一定的倒黴運氣的,這本來是一個拼實力的遊戲,卻處處都要靠運氣。
在戰局中很容易就處於轟炸區了,轟炸區的設定非常隨機,有的時候會在白圈裏面,有的時候會在毒圈裏面,即使已經縮圈縮到遙遠的毒圈裏面不會有人了,轟炸區也還是有可能會出現毒圈中,也就在戰局中不會有任何的威脅,但是轟炸區也還是會產生。玩家們處於轟炸區中的第一想法肯定是要離開這個區域,但是想要解鎖這個成就,就必須留在這個區域內等待"天降正義"。
主動去轟炸區的玩家,除了要完成這個成就和男子不清醒,我個人想不出其他的理由。在轟炸區裏面的時候不要慌張,遊戲中給玩家們的撤離時間還是很多的,足夠玩家們從轟炸區來到安全區,這個儘可以放心,不要害怕自己會在轟炸區被炸死。遊戲中設計這個部分,也是為了讓玩家多多行動,怕玩家一直苟着不動,就用天降正義來懲罰。
在功勳牆上所有的成就都沒有明明白白地説出來,都是用這一些模糊不清的詞句來描述成就達成的條件,讓玩家們去做這個閲讀理解,然後在遊戲中進行實施,很多的功勳要求都是模模糊糊的,玩家們做起來也很費勁,不過這也是遊戲中一種有趣的設定,給玩家們在戰局中帶來更多更有意思的場景,也記錄玩家們曾經的特殊戰績。
大家應該在遊戲中被"天降正義"給淘汰過,不管是不是主動來到轟炸區,還是被動留在轟炸區取法躲避的,來形容一下當時被天雷炸死的感受吧,讓大家一起來感受一下那份"天降正義"的感覺。
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