Supercell新作荒野亂鬥火爆韓國,快節奏對戰在國內是否吃香?
芬蘭手遊巨頭SUPERCELL的第五款作品荒野亂鬥在國內已經有了消息,成功獲得版號後將於6月9日上線國服。作為部落衝突、皇室戰爭、海島奇兵的廠商,SUPERCELL在國內享有"神作製造機"的美譽,在玩家羣體中口碑相當不錯,這次的荒野亂鬥,在國外已經上線了一年多的時間,是該廠商在亞洲表現最好的遊戲。尤其在韓國,荒野亂鬥已經成為了貨真價實的國民級手遊,讓我們先來了解一下這款遊戲在韓國的現象級表現。
作為一款付費深度非常淺的遊戲(單次下載營收約為2.9美元),荒野亂斗的營收需要大DAU來支撐。上線一週年,荒野亂鬥獲得了4.22億美元(約合人民幣29.5億)的營收,在韓國市場共計營收 9400 萬美元(約合人民幣 6.58 億元),佔遊戲總營收的 22%,位列全球第一。
2019全球總決賽定點韓國釜山,電競氛圍空前熱烈
荒野亂鬥在韓國的大火,自然也獲得了Supercell的高度關注,決定在韓國釜山舉行2019年荒野亂鬥全球總決賽。來自世界各地的高手經過各個賽區的殘酷選拔,最終由八支隊伍晉級釜山總決賽,其中不乏PSG Esports和Nova Esports這些世界知名的俱樂部。本次全球總決賽獎金為25萬美元(約合180萬人民幣)。
在Supercell的幾款熱門遊戲中,荒野亂斗的年齡畫像是最小的,18歲及以下的玩家接近40%,一方面説明Supercell在未來市場佔領了先機,另一方面也必然會在某些組隊的時候出現"趣事"。在國內的國際服玩家中,吐槽韓國玩家的聲音源源不斷,已經成為了目前玩家們最熱門的話題之一。
畢竟韓國擁有近百萬的DAU,那麼匹配到韓國玩家,是國內的國際服玩家不可避免的事情,作為一個團隊遊戲,隊友的協作和配合是重中之重, 而中國玩家對於韓國玩家的吐槽點這類無一例外地指向:團隊意識差、愛秀、愛作。
事實上,在近期部落衝突推出"花木蘭"女王皮膚,和皇室戰爭的新兵種"煙花炮手",已經可以很明顯的看出來,中國玩家在Supercell眼中的重要地位。
寫在最後:《荒野亂鬥》作為一款主打團隊配合、包含了大量競技模式的 3V3 輕 MOBA,在削減了技能、取消裝備、剔除了傳統的推塔之後,遊戲的節奏更加快速且激烈。此類型的遊戲,在國內市場還屬於空白階段,類似作品也遠遠沒有達到荒野亂斗的遊戲質量,根據荒野亂鬥在亞洲的出色表現,我們還是可以好好的期待一下的。