前兩天dnf官網公佈了一條天大的好消息,那就是dnf的客户端將要升級了,而且這次升級還是一次“史詩級”的升級。從32位應用程序升級到64位應用程序對於改善多年來dnf一直飽受玩家詬病的卡頓、延遲、掉線等問題都有很好的作用。雖然理論上成功升級之後dnf這個不吃內存不吃配置的遊戲將要變得開始吃內存吃配置了,但是玩家們也是非常樂於接受的,畢竟流暢的遊戲體驗才是最重要的。但是就在正式服玩家們摩拳擦掌地想要給自己的電腦升級配置的時候卻發現了一件事情,
那就是體驗服竟然有從32位退回到64位了,這就有點尷尬了,似乎是因為64位應用程序的客户端bug實在太多?但是這對於正式服滿懷期待的玩家們來説,不啻於當頭一盆涼水。
那麼這次體驗服從64位退回到32位的原因究竟是什麼呢?接下來咱們就一起看看吧。
dnf客户端升級中止,體服再次退回32位應用程序
多年來,國服dnf一直被玩家們開玩笑地稱為“掉線城與虛弱勇士”,雖然近些年來金幣和各種藥水都不值錢了,虛弱的情況基本上已經消失了,但是卡頓、延遲、掉線的“國服特色”卻依然沒有任何改善。
以前玩家們在遇到這樣的情況的時候一般都會抱怨網絡不好或者電腦太卡,但是在網絡和電腦硬件得到升級之後玩家們漸漸意識到這根本就是遊戲本身的問題啊,最後還有一些大佬直接解析出了最重要的原因。
那就是因為dnf的客户端一直都是用的32位應用程序,在這樣的限制條件下,dnf只能調用4G上限的內存,
再加上還有鵝廠的TP系統一起搶資源,所以各種卡頓、延遲、掉線“國服特色”就不可避免了。
不過本來dnf本來就是一個2D貼圖遊戲,是不太吃內存和配置的,這也是為什麼dnf能在各種配置的電腦上運行的原因。不過自從dnf從act專項rpg之後,職業“快餐化”越來越嚴重,
新出的職業無不是以技能華麗、打擊迅速為賣點,而就是這些無比華麗的技能不斷地蠶食了dnf的客户端有限的內存,
所以這才導致了dnf不得不從32位應用程序升級為64位應用程序的原因。
從64位應用程序退回32位應用程序原因是官方故意的?
不過從32位應用程序升級為64位應用程序可不僅僅是説説而已,更新之後肯定會出現很多的bug,或許這也正是體驗服又從64位應用程序退回32位應用程序的原因之一吧。
不過令玩家無語的是,明明新的客户端還沒做好,為啥先出公告呢?這不是讓玩家們空歡喜一場嘛。
不過也有玩家對此做出了自己的猜測,
那就是dnf官方故意先放出風説自己要把客户端升級到64位了,這時候肯定會有一大批配置不怎麼夠的玩家去升級電腦配置,
如此一來等到真正的64位客户端上線的時候就會減少很多因為配置不足而產生的bug。
這樣的猜測還有是一定的道理的,不過更像是dnf官方跟賣電腦配件的合作坑人的感覺。不過不管怎麼説等待32位應用程序升級到64位應用程序都不是一件容易的事情,我們拭目以待就好。