大家好,我是X博士。
這兩年只要打開網頁,出現頻率最高的肯定是鯤鯤吞噬的山海經廣告,覆蓋範圍和洗腦程度都已經超越了某古某渣。
而且他們還與時俱進,有什麼熱點都一併做進廣告裏,搞得現在一提到“山海經”,腦子裏全是這種沙雕東西。
但這些大多是些無良廣告,搏一搏眼球騙點流量就是了,實際點進去根本不是山海經那麼回事兒。
不過最近還真就讓X博士找到一款正兒八經的山海經遊戲,玩家可以在裏面把那些上古神獸全抓了當坐騎。
這遊戲到底是個什麼樣呢?今天就跟X博士來了解一下吧。
劃重點一:山海經終於被做成遊戲 抓鯤吞噬樣樣齊全
還記得當時面對鋪天蓋地的山海經廣告,不少玩家都説過“要是真有人做個山海經,那肯定去玩”這種話。
現在倒是有兑現的機會了。
騰訊和像素遊戲搞了一款名為《妄想山海》(此前名為《代號:息壤》)的開放世界山海經修仙手遊,裏面的元素融合在一起聽起來確實是怪奇葩的,但總算是有地方抓鯤了。
(一隻卡在石頭裏的可憐鯤鯤)
不光是鯤,遊戲裏還能抓到各種上古神獸,像什麼應龍、蜃龍、燭羚、九尾妖狐一應俱全,甚至連楊過的神鵰都不放過。
並且這款遊戲裏是真能讓怪物互相吞噬的,兩隻神獸互毆吞噬內丹進化,雖然場面説不上多麼壯觀,但也算是圓了個念想。
不過這款遊戲門檻還是挺高的,倒不是説操作方面,主要是這些神獸的名字裏都是點生僻字,打個遊戲老查詞典,還時常碰上多音字,比如石煊(xuǎn/xuān)、犴羆(àn pí)……
既然是上古時代的遊戲,那捏人肯定也不是照着好看來捏了,這款遊戲裏完全在初始捏臉的時候,甚至能給自己捏個猴出來,完美還原古代人設。
在噱頭方面算是下足了功夫。
劃重點二:梗的外衣下還是套路式手遊 玩法內容大多來自生存和武俠
不過這款匯聚了大量奇葩元素的遊戲真能好玩麼?
在剛剛我們就説過這款遊戲彙集了大量的元素,除了這些山海經之外,遊戲在玩法上給人的感覺就像是從各種類型裏分別拿了一點進來。
比較明顯的是源自生存遊戲的物資採集、房屋製造等玩法。
還有開放世界遊戲的任務點、無縫地圖。
MMO手遊裏的部分戰鬥方式,野外怪物的作戰。
以及大量來自武俠手遊的培養內容。
遊戲中最重要的寵物、坐騎培養實際上也是老一套,資質、變異、洗技能,來源不用X博士多説了吧。
另外軍團、PVP、強化以及各類養成系統都像是國產網遊裏直接拿來的套路式系統,靈韻則只是給寶石鑲嵌改了個名字而已。
甚至還能在這款遊戲裏看到一點方舟、怪物獵人等遊戲的影子。
儘管開放世界之類的設定還算不錯,但遊戲很多地方的玩法結合相當生硬,好在遊戲目前仍處於早期測試階段,還有改進的空間。
不過最需要改進的還是遊戲的UI,看看這界面,不知道的還以為是從哪個武俠手遊裏copy進來的,和遊戲本身的畫風格格不入。
最氣的是它UI醜就算了,還特別雜亂,整個屏幕都是按鈕,跟那些山海經頁遊都有的一拼。
目前的測試中不少玩家都有反映過這類問題,而官方也已經收集了玩家對UI的意見,準備着手整改,這點倒還是值得讚揚的。
課後總結:
説實在的,這款遊戲吸引玩家的無非就是個梗,遊戲裏太多元素的混雜反倒讓整體顯得生硬,只怕到最後“抓神獸”的梗沒玩成,自己也加入了梗的行列。
不過這種把開放世界和山海經元素相結合的遊戲實屬罕見,如果能做得更好一些,相信還是會有很大市場的。