本文作者:NGA-心碎的苦笑
昨天大號小號一起打差不多打滿了四小時,大號是招財秀麗,小號是木魅秀麗,都是264的速攻攻,根據體感來説,招財的體感遠遠大於木魅,帶木魅完全無法體現跑的快這一優勢。
陣容:吞於白+兩針對位(大多數時候為雲外鏡,小金魚,小松丸)小號之前一路參考大號的陣容結果一路勝負五五開原地踏步,之後實在忍受不了斷火換上薙魂天井下才開始連勝。
下面就是我的思考了
在秀麗內戰之時,建立在前三手同樣的情況,最後的兩手基本就是完全的博弈,需要選取最優的式神,常見的組合有奶+奶,奶+拉條,奶+控。
我想説的就是這個奶+控的情況(也是大多數情況),在控的選擇上,大多數人的選擇都是小松丸,但是我昨天在內戰的對局中選出小松丸的時候很多時候優勢並不明顯,因為隊伍鬼火的需求量太大(吞3於3白3松3),招財不是100%基本無法滿足需求。
基於這個鬼火不足以及變形硬控的基本條件,思考能夠上場的式神。
上場條件:跑的夠快(220+),技能機制優秀 不會變成白蛋 ,不能太脆。
這讓我想到了一個式神,沒錯就是浪川。
全隊減傷+鬼火消耗概率增加+自身的跑速很快,因為秀麗的減血上限機制,會讓小白的守護出現誤差,利用這個誤差,可以在血量合適的時候出手進行強行擊殺。