“吃雞”0傷害1淘汰是怎麼做到的?玩家實戰還原,謎題終於解開!

就比如最新的1個視頻,發了4個小時,只有10次播放。從想視頻思路到打素材,再把視頻剪出來到成功發佈,至少得花費四五個小時,卻只有這樣的結果,真心感覺做不下去了。

2年的謎題終於解開:0傷害1淘汰怎麼做到?玩家親自還原!

“吃雞”0傷害1淘汰是怎麼做到的?玩家實戰還原,謎題終於解開!

所以,真的不是小魚乾想把視頻的內容,再用圖文發一遍,而是視頻基本上就沒有人看,發了也等於白髮,只好用圖文再複述一遍。如果感興趣的粉絲,也可以去看一下這期的視頻。

在大概6月份的時候,就有粉絲投稿了1張圖片,發現1名隊友的傷害是0,卻有1個淘汰數,這到底是怎麼回事呢?

當時小魚乾也是非常疑惑,搜索之後也沒有找到答案,甚至在刺激戰場的時候,就已經有玩家提出過這個問題了,困擾了玩家2年之久卻並沒有得出正確的答案。

“吃雞”0傷害1淘汰是怎麼做到的?玩家實戰還原,謎題終於解開!

明明造成的傷害是0,卻成功淘汰了敵人,這種情況不太符合常理。明明沒有造成傷害,又怎麼淘汰敵人呢?所以,這個問題也曾引起過很多玩家的猜想。

有玩家猜測是用載具撞出來的,還有猜用震爆彈閃到敵人後,敵人被淘汰的,甚至還有説把敵人“推下”懸崖的。但這些答案無一正確,那麼“0傷害1淘汰”究竟是怎麼做到的呢?

最近小魚乾又收到了1位粉絲的留言,他表示終於發現了“0傷害1淘汰”是怎麼做到的了!可以説終於解開了2年來的謎題!

“吃雞”0傷害1淘汰是怎麼做到的?玩家實戰還原,謎題終於解開!

原來,“吃雞”中血條的機制很獨特。不知道大家有沒有遇到過“名刀”現象呢?就是像上面這種,血條已經完全空了,人物卻沒有被淘汰。

這種機制,不僅在血條中有,包括信號值已經到了“0.0秒”,人物都不會立刻被淘汰,再過一小段時間才會。也就是説,人物的血條可以完全空掉,此時需要再造成傷害,才能被淘汰。

所以,只要我們攻擊1個血條空了的人物,也就是“0點血”的人物,我們可以淘汰他,但並沒有傷害量,因為他已經是0點血了。

“吃雞”0傷害1淘汰是怎麼做到的?玩家實戰還原,謎題終於解開!

通過查詢武器傷害的數據,小魚乾查詢到,P92對無防彈衣的角色,打身體傷害為32點,拳頭的傷害則是18點。也就是説,用P92和拳頭各打2下,總共造成的傷害就是100點。

我們先讓隊友用P92和拳頭各打敵人2下,此時,敵人的生命值為0,血條也完全空掉,但不會被淘汰,需要再受到1次傷害才會被淘汰。

這時候我們出手,隨便打敵人1下,敵人就立刻被淘汰了,並且顯示是我們淘汰的,不過傷害量卻為0,因為敵人的血條是0,也就是説,我們造成了“傷害”,卻沒有造成“傷害量”。

“吃雞”0傷害1淘汰是怎麼做到的?玩家實戰還原,謎題終於解開!

在結算界面可以看到,我淘汰了1人,但助攻和傷害都是0,現在這個困擾玩家2年的謎題,終於是解開了!大家明白了嗎?如果有足夠的“0血敵人”,我們甚至可以做到“0傷害N淘汰”!

小魚乾也特別感謝投稿的粉絲,以及幫助小魚乾測試的粉絲。如果圖文看不太懂的,也可以去看看小魚乾的視頻,視頻演示就比較詳細了。

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