忍者作為火影手遊中的核心玩法,在遊戲中的重要程度不言而喻。目前在遊戲中的206個忍者每個都有各自的特色以及玩法,他們根據品質可分為S、A、B、C四類,品質越高強度稀有度就越高,當然理論上強度也是隨品質升高而增加。正常來説,新忍者上線後都會比較強勢,在後期魔方會根據他們在遊戲中的表現,來進行增強或削弱。
不過也有一些忍者屬於“出道即巔峯”,剛上線就一躍成為決鬥場的“天王”或是秘境之王,這些忍者的強度高可玩性強,深受玩家的喜歡。今天我就跟大家盤點一下,那些出道即巔峯的忍者,首先便是曉蛇,這就不用我多説了,去年寧次靠他“一戰封神”,曉蛇在剛上線就有天王的強度,靈活多變的技能加上高爆發的傷害,當時上分選曉蛇就沒錯,學會後上分速度呱呱叫。
或許大部分人認為只有曉蛇是出道即巔峯的存在,但我想説的是,他並非是唯一一個,在曉蛇之前還有不少忍者屬於這一行列。鷹佐就是其中之一,作為小李的巔峯之作,鷹佐在上線之初有着“忍者之神”的稱呼,當時的鷹佐幾乎完美,穩定的普攻加上無敵位移加無解組合技,大招還能抓霸體跟接技能,當時只要你學會鷹佐,上影級是很簡單的。
其實自來也也屬於“出道即巔峯”的忍者,作為遊戲中的第一個S忍,當初自來也憑藉傷害高技能攻擊範圍廣等優勢,在決鬥場可謂叱吒風雲,他在當時可是真正意義上的“霸主”,不過後來隨着新忍者以及新機制的不斷出現,自來也才漸漸消失在大眾視野中,現如今更是淪為了“S忍三廢”之一。
上述這幾位忍者在我看來,都屬於“出道即巔峯”的存在,他們在各自時代都有着不同的榮譽,不過隨着版本的更新以及平衡調整,曾經的天王也都漸漸淪為倉管,現版本剩下的天王中,幾乎很少有老忍者了。不知道大家在看完後,還有什麼想要説的呢?