在眾多角色扮演網遊中,單純的PK已經無法滿足玩家那顆熱血沸騰的心。此時,大規模的攻城戰應運而生。大批玩家彼此之間展開戰鬥,名副其實詮釋了什麼叫做慘烈,男人的浪漫也不過如此。
回想當年,在傳奇世界中,也曾經爆發過一場驚天動地的守城大戰。對於一眾老玩家來説,攻佔沙城自然是最終目標。而由凱少所率領的"罪惡蒼穹"公會,作為傳世一區最早,同時也是最強公會,已經統治了沙城半年之久。甚至連名字在遊戲中都被改成了"罪惡沙城。"
所謂有人的地方就會有江湖,在遊戲中的公會也不例外。在諸多因素影響之下,部分公會成員選擇出走,其他公會也虎視眈眈。終於有一天,將近17個公會集結在一起,集合了將近7000人對沙城發起了總攻。這場戰爭到底誇張到了什麼程度?
據部分經歷過這場大戰的玩家回憶,彼時,整片沙漠之上都是ID,城內城外屍體堆積如山,已經到了一步一卡的地步。儘管戰爭打得異常慘烈,但是,"罪惡蒼穹"公會依然展現出了強悍的實力,竟然成功將沙城守護了下來。當看到系統判定"守城成功"時,無數的血性玩家也忍不住流下了淚水。從此,也無敢染指沙城,"罪惡蒼穹"公會也被載入史冊,成為人盡皆知的硬核公會之一。
此類事件在角色扮演遊戲中並不罕見,正如上文所説,有人的地方自然有江湖,所以,頻繁上演你方唱罷我登場的劇情,並不會讓人覺得意外。但是在這其中,無數個所謂的公會已經淪為歷史的塵埃,隨風飄散。極少有這種能揚名天下的機會。所以我,所謂"第一公會"這類殊榮,不體會一次戰爭的慘烈,不經歷一次屍山血海的戰鬥,其中滋味,難以詮釋。
關上電腦,不由得慨嘆,當年一戰曾勾起了多少玩家的回憶,時至今日,這依然是一眾玩家津津樂道的話題。不過,類似的機會,在未來也將會再度來臨。
恰逢《傳奇世界》時長版即將開啓公測,熟悉的劇情熟悉的味道,保留了點卡收費幾十萬,但是剔除了商城設定,boc也不會出售道具和裝備,名副其實詮釋了何為開局一把刀,一切全靠自己奪。對於部分肝帝來説,這也許會是一個值得慶祝的消息。同時,部分要素也得以保留,比如七星珠,魔戒爭霸,賽馬等玩法,在這其中依然可以找到。本作也將在7月24日開啓公測,敬請各位玩家的到來。
不過,最大的驚喜,應該還要算在本作中的升級模式有所優化,在遊戲中打通了整個中州大陸的傳送脈絡,玩家前往練級區跟安全區將更加方便。這也算是一小小的特色了。
不知不覺,我們距離那個熱血的時代已經逐漸遠去,但是不可否認,那裏隱藏着我們最初的回憶。時至今日,如果再給一個機會踏入其中,廝殺一番,筆者也只會慨嘆一句,我願意。