大家好,我是遊戲界的至尊寶。如果想要了解一個遊戲,那肯定要了解遊戲的基本知識,基本規則,有的玩家玩王者榮耀已經打到王者段位了,被問到“什麼是指向性技能”卻還答錯,這一説出去,所以技術要強,基礎知識也要掌握,以免被人説是雲玩家。
指向性技能
“指向性技能”這個説法確實是有誤導性,指向性技能就是鎖定技能,非指向性技能才是選定一個方向釋放技能,妲己的一技能是非指向性技能,二技能就是指向性技能。這個基礎知識很多玩家都搞錯。
兵線運營
現在還有一些人喜歡射手和輔助就硬待在一條路上,這真的太浪費時間,現在都是以中輔聯動為主,因為中路的兵線會比邊路早到八秒鐘,輔助可以和法師一起秒清兵線利用八秒的時間差去支援邊路,這比輔助跟着射手瞎轉悠好太多了。
真實傷害
王者榮耀當中分為:法術傷害、物理傷害、真實傷害。真實傷害在遊戲當中算是最強,可以無視護盾和防禦力,只與英雄的攻擊力掛鈎,所以呂布出破軍的性價比很高。但是真實傷害受限於免傷效果,而且真傷不能附帶吸血效果,所以老夫子在中後期吊打呂布。
淨化的使用
淨化是一個較為冷門的召喚師技能,低端局基本上沒有人願意會帶這個技能,因為這個技能看上去確實太過雞肋,使用難度太高,用早了沒用,用晚也沒用。然而,高端局的射手乃至脆皮英雄都會帶這個技能。因為淨化的作用不僅僅只是解控,還可以去除負面效果,其中就包括:印記,傷害。但是隻有一瞬間。狄仁傑的二技能與此相同,其中所謂的“控制”效果不包括張良、東皇的大招的壓制以及被擊飛之後過程。
韌性的作用
韌性的作用在於削弱控制時間,例如抵抗之靴的韌性是35%的韌性,如果想疊加韌性可以疊加到80%,但是韌性有上限60%,韌性靴是高端局優先級最高的裝備,少被控制一會兒,就多一點秀的空間。此前狂暴后羿能夠站擼的原因之一就是搭配抵抗靴因為不怕控,可以肆意輸出。
攻速閥值
相信很多玩家會認為攻擊速度屬性每增加一點攻擊頻率就會快一點,其實不是這樣的,王者榮耀有攻速閥值一説,舉個例子,假如你的攻速是100%,在90%-110%這個閥值區間,那麼你加5%的攻速,你在單位時間內攻擊次數不會增加,但是你攻速超過110%,那麼單位時間的攻擊次數就會增加。不同英雄或同一英雄不同形態的攻速閥值都不一樣。
裝備屬性不可變,但是銘文搭配可以變,有大神總結試驗出大多數英雄的攻速閥值,大家可以結合裝備屬性進行銘文搭配,這樣可以節省一些銘文屬性的浪費。暫時就想到這麼多,想起更多會繼續補充。
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