前言:
大家好,我是喜歡玩遊戲、聊遊戲的孟婆小叔。在遊戲中,除了手槍之外,玩家的潛意識裏,衝鋒槍就代表着弱,而且是女孩子和新手使用的武器。而步槍和狙擊槍,則是老玩家和大神的標配。為什麼會有這種思維呢?那麼你知道衝鋒槍到底弱在哪裏嗎?今天我們就一起來討論、交流。
今日話題:衝鋒槍到底弱在哪裏?四個致命弱點,大神早就明白!
4.戰術有侷限:
在與人剛槍時,除了特殊情況,多數人都不喜歡貼臉,在近戰當中,即使是大神,也可能犯錯,尤其是面對霰彈槍這類型武器。衝鋒槍由於射程不夠遠,無法和步槍、射手步槍以及狙擊槍一樣,成為了玩家遠攻的利器。這也導致衝鋒槍,在戰術當中有侷限性,適合性不夠,自然被冷落。
3.容錯率較低:
以UZI和維克托為例,射速上的優勢,讓他們成為衝鋒槍的代表,但是他們有一種共同點,就是備彈量太少,尤其沒有擴容的情況下。加上射速太快,子彈完全不夠用,在與人剛槍時,這往往成為致命的弱點。當然手槍和霰彈槍,也有類似的問題,反觀步槍,基礎備30發,也足以秒掉敵人。
2.傷害威力小:
前面提到UZI和維克托的備彈量,當然衝鋒槍裏,也是備彈多的槍械,如47發的湯姆遜,50發的野牛,但是依然不受歡迎,這源於衝鋒槍的傷害和威力太小。在7.62槍系的步槍中,AKM、M762、Groza等,都是玩家最喜歡的武器,這是國為它們傷害高,三級甲也能瞬間擊破。
1.缺乏平衡性:
衝鋒槍的共性,是操作難度低,容易上手。這也是女孩子喜歡使用它們的主要原因。但是這完全不夠,畢竟射擊類的遊戲,傷害、射程、威力、爆發力,才是玩家要考慮的問題。以M416和Groza,一個穩定性強,一個爆發力驚人,平衡性高。玩家更願意使用M416和Groza,而不是衝鋒槍。
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