我的世界玩家們剛開始來到的地方就叫做出生地,如果沒有提前設置的話,那麼系統將會隨機安排,就看各自的運氣怎麼樣。然而,有一個出生地卻引發爭議!
01高空
所謂的“高空”並不是空中島嶼,而是在很高的半空中,沒有立足之地,這也意味着玩家們還沒有開啓冒險之旅就會被摔死。為此,這樣的出生地無疑是十分可怕和危險。只是,有的玩家懷疑它的真實性,“高空”這個出生地真的存在嗎?
正是因為這樣,所以玩家們展開討論,但意見不一,共有三種觀點。一是沒有這種出生地,若是在空中,會自動定位到下方的不透明方塊上;二是存在,早期版本的確有“高空”出生地,現已被修復;三是保持中立,沒經歷過,不敢妄言!
即使玩家們出現在半空中,一般也不會太高,而“我尚的大世界”覺得出生在山頂旁邊的可能性更大,曾經還聽説過一個“惡性循環”,那就是出生在半空中掉下去,然後重生之後又在半空中掉下去,以此循環往復,堪稱最悲催的出生地!
02出生地
不同的出生地決定玩家們有不一樣的“起跑線”,要是剛開局就來到普通村莊的附近甚至內部的話,可謂是“天選之子”,待遇相當好,衣食住行幾乎沒問題!
倒黴一點的玩家們就會來到水裏,更有甚者是熔岩湖,這可是要命的,很難受!
還有玩家出生在礦洞,起初會比較艱難,後面就能發家致富,好東西不在少數!
無論是什麼樣的出生地,都有優勢和劣勢,關鍵還是要靠生存玩家自己的技術!
03設置重生點
既然有出生地的問題,那麼設置重生點也是一門必修課。在主世界,玩家們可以直接用牀來設置重生點,而在1.16版本的新版下界中,就可以用新道具重生錨!
畢竟在下界利用牀會爆炸,但重生錨到了主世界或者末路之地跟牀一樣有風險!
不知道你們有沒有經歷過或者見識過“高空”這個出生地呢?結果又是如何呢?
我的世界:讓人“肝”到自閉的五個遊戲模組,老玩家也會被勸退!
我的世界:真實存在的幾個“特性”,還沒見過只能説玩得不夠久?
我的世界:評選MC最受歡迎的裝備,劍輸給三叉戟?但它人手一份!
我的世界:MC“奇聞異事”,殭屍穿戴合金套裝,會產蛋不是母的?
我的世界:普通怪物不配有血量條?提出四種新的功能,異想天開?