三國殺十大神將能力排行,別把遊戲當成真正的歷史,認真你就輸了!

TOP10、神關羽
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神關墊底無可厚非,一技能把紅桃牌轉化為殺,少了多少無邪,多少桃,多少五中,雖然無距離限制了,但是,其他也只能呵呵了!第二個技能武魂可以完全補充神關防禦的問題,有這個技能的存在註定了神關變成了第二個菜毒,甚至比菜毒更牛B,由於這個技能的存在,大大的彌補了他的防禦不足,除了春哥,一般沒幾個人動他,不然只能隨他一起去了,但是也會被其他因素利用,如貂蟬荀彧等人,神關和菜毒一樣,屬於比較噁心的,你不動他,他每回合一張殺,基本不會斷殺,而且紅桃還無視距離,你動他,只能與他同去了,綜上所述墊底名副其實。
TOP9、神曹操
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技能看似很強,但還是3個字,不動白,而且自從削弱過後給我的感覺2個技能都是負面技能,歸心雖然能拿對手的牌,但是比較坑隊友,加上自帶+1,本來就已經白了,再帶個+1,隊友想打他賣血,有時也會出現距離的尷尬,但隨機抽牌萬一抽到隊友關鍵牌就呵呵了,就算用了歸心,被貼上了樂,有沒有無邪。他還不如標準的CC呢,離魂蟬的靶子春哥的RBQ,神CC是個華而不實的神將,所以我認為技能看上去很強,但在實戰局裏也很坑!飛影的+1距離來獲得一定的安全。雖然歸心在單挑裏面屬於偽負面技能,但由於飛影的存在,讓神曹有了不錯的生命保障 (公孫2哭暈在廁所)
Top8、神劉備
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首先吐槽插畫,真的沒有為兄弟報仇的昭烈皇帝那種威嚴,眼睛冒火強行憤怒?雌雄雙股劍咋長得一樣?一技能,負面技,掉一血或上限偽英姿,是繼董卓豬狗蛋又一個自己蹦上限的。雖然6血很肉,但死的絕對快。菜刀能力一般,參考界蓋,並不如界蓋。二技能,……負面技,六血要破上限何用,還給其他人加上限,自己永遠被鎖,李儒,神周,神陸遜,瞭解一下?總結一下看似很肉,實則脆弱,菜刀不起來,自爆不如岑昏,和神陸遜強行上限夷陵之戰,甚至劣勢於界劉備。
Top7、神張遼
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插畫來説,你是偷了曹仁的面具然後去燙金了嘛?還是克隆某手遊裏面的餅將軍。一技能可以説是非常好的創新,出牌階段限一次的技能有哪些呢,各位吧友歡迎補充。但我把排名排那麼低(請別噴我)也是因為技能的不確定因素和造成傷害的概率。沒有強命,沒有距離加成,基本上看到神遼,有技能的都會留閃,而且還廢除自己的裝備欄,只有在出牌階段內命中的幾率堪憂,單挑局不錯,適合內。二技能的鎖定技好評,間接為一技能提供機會,但下面那句話,決鬥可以理解,拼點……,what?是靠偷技能獲得拼點技能?總的來説,可玩性不錯(參考左慈),嘲諷偏高,技能條件苛刻。
Top6、神呂布
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無前有高順的無視防禦和呂布的無雙技能,缺點明顯,首先是缺殺,然後是手短。雖然我覺得怒的標記還是很好得到的,可以當半個賣血流,但6個怒並不容易。其次無謀是個負面技能,他限定性讓本就以“怒”為想湊標記的呂布有些短路,舉個例子,如果有決鬥,火攻神呂布到底是用不用,這就是個問題,要值得考慮,最後説説神憤,神技,絕對神技,羣戰的威懾性很大,即照成傷害,又獲得怒,是呂布技能的核心,釋放時機也很講究,有利有弊,大多數情況下,能把在場的所有武將都給空城,強到可怕,真是活生生的地獄,但是有個問題就是要翻面,翻面1次,放權7人,而且發動神憤一般情況自己體力值不是很多,到時所有人重新抽到牌會集火自己,要撐住2輪還是很難的。其實我在神呂布和神諸葛排名糾結了很久,然後還是以神布的不穩定性退了一步。
Top5、神諸葛亮
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七星猶如蔡爹的技能一樣甚至比他還多,可存牌爆發,需看清局勢換牌。狂風娛樂技,大霧神技不解釋,有了大霧極限保核,但遇到春哥教主就不好用了。七星雖然可以制衡,但需要手牌,對面如果全是菜刀隊七星消耗的很快!狂風的話,如果有李儒神周卧龍神陸遜等將,可以一用,最好鐵鎖連起來,傷害爆炸,但一般情況下不推薦的。總體來説神諸葛還是不錯的,主技能大霧,然而他的七星是限定的,七星用完,就變成了孫笨,如果對手核心還沒滅的話,基本GG。
Top4、神周瑜
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首先説説琴音,神技,絕對神技,可以看清局勢發動,己方劣勢時,發動桃園,己方優勢時,發動體力流失,對方賣血較多時,最可怕的就是流失體力,這可以説是一個神技,直接針對死所有的賣血流,但是缺點很明顯摸牌白,有時必須捨棄出牌發動琴音(參照淩統),回合內輸出很少牌或者不輸出牌,否則就很難發動技能。再説説復仇局神技業炎,這技能雖然是限定技,乃全擴最直接最瀟灑最舒服的技能。如何分配業炎的傷害是很講究的,前期肯定是為了破核,果斷放大,必須把核心弄死,但是缺點是和琴音一樣,是摸牌白,在沒被包養的情況下,四種花色需要刷腳氣,恐怕比較難,而且發動之後懲罰,讓你自己也變成一血殘廢了,四種花色都棄了,使神周本回合不可能有機會再發動琴音補血了,1血1手牌的大都督也快了!中業炎問題也是一樣,也就像個同歸於盡的技能,可以看情形而定,運氣好的話能帶走2個值了,小業炎其實也可用,配合鐵鎖也是可以,但可能性不如大業炎爽。
Top3、神呂蒙
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先説涉獵,可以觀看5張牌,拿不同花色牌各一張,也就説運氣再差也是2張牌,一般都是3張牌,但是也有缺點,就是要展示,對於一般的老玩家來説,記住神呂蒙的牌,然後一擊致命!不過總體來説還是不錯的,怕兵怕樂,被兵住的神呂蒙實力大大的減弱了!再説説攻心,又是一個神技。可以用來變相改判,可以棄掉核心牌(桃閃殺),可以置頂自己或者隊友。單挑能力不錯,但嘲諷有點高,用起來十分舒服的神將。唯一的缺點就是血少,雖然回合內很強大,但回合外太脆
Top2、神甘寧
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先看魄襲,大攻心可以棄掉對方核心牌,但是也有負效果,3張給自己加血但覺得不實用,4張相當於制衡,蠻不錯的。該怎麼樣棄掉可依局勢而動。唯一燒腦的就是出牌階段時間不夠用。再説劫營,完全襯托出什麼是強盜。我方回合結束時,選擇一個搶劫目標,該目標回合開始英姿,多出一張殺,手牌上限+1,然後該目標回合結束時,我方搶劫其所有牌。一二技能想加簡直是拆遷之神,(雖説已經是神了)。極大的限制了對方,但自身本就3體力無防禦技,很怕集火,雖然可以用一技能加血,但在軍8環境裏依然不太友好。
Top1、神陸遜
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技能是很像神呂布(真的很像),但卻沒有負面技,(神呂布翻面),軍略有點像神呂布的狂暴(根本就是),單奇數時,對一個人造成一傷害。偶數時,將他鐵鎖並棄掉一張卡。當你的軍略達到7個時,對其他角色造成傷害,注意(7也是奇數,所以加上前面可造成額外的1點傷害)然後是限定技,移除所有的軍略,然後將在鐵鎖的角色棄掉所有的 裝備,並造成一點傷害。總的來説,實在是太強。有了一個標記就能穩定進行一點輸出。一旦集齊7個就發大招羣體傷害,不用翻面,而且用了大招之後對別人造成傷害又能集齊標記,下輪又穩定大招。。。。神呂布可撕,限定技是第二技能的互補,沒有摧克強勢。而且標記也不算難集齊,有鐵索,有穩定傷害,自己受傷害也能集標記,強度在八神之上,但肯定的,嘲諷是空前的大,被樂被強制翻面,絕對被集火,可玩性非常高,凌駕於大多神之上。

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