明日方舟:通過敵人陣型去提高羣攻羣法、斯卡蒂等角色的地位

作者:NGA-風格線值

簡單説現在的整合運動太憨,作戰起來毫無戰術可言,傻哼哼地一個一個往前衝然後被單發單狙一個個點名射爆。整合運動屢戰屢敗,終於在高人的指點下學習了戰法,目前學會了兩種陣型,想要藉此錘爆羅德島。

普通狙擊戰術小隊。兩名大盾哥在前後保護整個小隊,中間的狙擊手和隊長使勁輸出。

大盾哥。狙擊手。隊長。大盾哥。

明日方舟:通過敵人陣型去提高羣攻羣法、斯卡蒂等角色的地位

先別急着説這個陣型簡單一樣會被打爆,其實不然。前後的大盾哥擁有極高的仇恨等級,子彈磁鐵,羅德島的遠程單位們優先攻擊這倆。那個穿着法師衣服的傢伙就是小隊隊長了,可以恢復周圍所有整合運動成員的血量(每秒恢復100血,羣體AOE回血)旁邊的狙擊手就是主要輸出了。

如果這個陣容也被射爆了,那麼不妨換一個偏向防禦的陣型。

明日方舟:通過敵人陣型去提高羣攻羣法、斯卡蒂等角色的地位

狙擊手換成了傳令兵,不過這個小隊的傳令兵不僅可以增加周圍隊友的防禦力,還可以增加法抗(+20)。超級防禦加上超級法抗,那麼怎麼對付這些小隊呢?很簡單!動動小腦瓜!上羣法羣狙或是斯卡蒂!大盾哥不是吸引火力嗎?單體狙的火力全打到盾哥去了,羣法也是一樣,但是!羣法羣狙有濺傷!表面上是打大盾哥,實際上跟在後面的隊長反倒是先被濺傷炸死了。這樣一來,沒有了可以回血的隊長,這些傢伙也就只能任人宰割了。

注意:大盾哥的仇恨不影響幹員本身索敵特性。例如普通狙擊優先攻擊空中單位的特性不會受到影響。這個機制的優點在於沒有抬高敵方單位的數值而是通過陣型去提高遊戲難度和策略性,同時也提高了諸如斯卡蒂、紅等空降式單位的地位(先把隊長做掉)這個機制下受益的單位有:羣法、羣狙,廣域狙(守林人、安比爾),獅蠍、伊桑,驚蟄等。

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