從用户全生命週期管理,看頂級增長負責人的全局增長視角
編輯導讀:用户從使用產品到離開產品,構成了一個完整的生命週期。瞭解用户生命週期,才能更好地推進產品工作。本文將從曲卉老師的“用户全生命週期的管理”視角,分析不同生命週期的增長策略,希望對你有幫助。
關於增長,不同增長人基於各自經歷的業務類型,形成了不同的增長全局視角。上一篇的全局增長視角中,既有在“循環增強的業務閉環”中找到增強迴路,也有在不同發展維度上找到“做大、做強、創新”的增長重心。
本文將通過曲卉老師的“用户全生命週期的管理”視角,來繼續探索撬動用户不同階段增長的秘笈。
幾年前我第一次聽到“LTV”-Lifetime Value這個詞,才開始有了對用户生命週期價值的理解。慢慢發現行業裏提升用户生命週期價值,無非是3種方式:提升現有用户生命週期管理效率、延展用户的年齡範圍、拓寬同一批用户的業務場景。
三種方式中,提升用户生命週期管理效率最為核心。接下來我將和大家一起看看頂級增長負責人曲卉老師(美國獨角獸公司 GitLab 增長負責人,師從增長黑客之父 Sean Ellis)是如何理解用户全生命週期的管理邏輯和增長策略。
一、用户全生命週期階段用户的狀態無非就是三個:“即將進入用户池”、“正在用户池”、“離開用户池”,包含了4種類型的用户。我們分別看看這些用户分別有什麼特徵?
圖:來自職人社沙龍截圖
1.1 即將進入用户池即將進入用户池的是“潛在用户”,包含2個特徵:
【正在用户池】的包含2類用户:“健康活躍用户”和“流失風險用户”。
1.2 健康活躍用户特徵:
1.3 流失風險用户特徵:
1.4 離開用户池“流失用户”,包含2個特徵:
我拿得到APP打個比方:
- 潛在用户:偶爾聽免費的音頻,如邵恆頭條、羅輯思維、某場講座,或試聽付費課程
- 健康活躍用户:已產生課程付費且有規律地登陸聽課
- 流失風險用户:曾付費但在很長一段時期內都未曾登陸(如1-3個月)
- 流失用户:超過正常時長不登陸,且不再付費購買新的課程(如6個月-1年)
瞭解了4種類型的用户,我們發現“健康活躍用户”是最理想的用户狀態,這個狀態的用户不僅常規使用產品、感受到產品的價值,同時也為商業創造了價值。
因此,對於處於這4種狀態的用户,設計哪些策略可以讓他們到達/保持/迴歸健康活躍狀態,就是本文最為重要的增長視角。
圖:來自職人社沙龍截圖
上圖中展示的是用户生命週期中,如何最有效地管理這4種狀態的用户,歸納成四大策略:
- 策略一:“激活”潛在用户
- 策略二:“留存和變現“健康活躍用户
- 策略三:“發現和干預”流失風險用户
- 策略四:“召回”流失用户
接下來逐一理解這4種策略,幫助我們掌握用户生命週期管理的增長要領。
2.1 策略一:“激活”潛在用户很多人都知道,大部分的APP用户第二天就會流失超過70%的用户,主要原因和解決方案是:
- 產品功能問題:功能不滿足用户需求或是偽需求。這種情況需要“改進產品”,從需求和功能的源頭解決問題。
- 渠道匹配問題:渠道拉新引入的用户不是目標用户。這種情況只要確保之後“精準拉新”即有提升空間。
- 產品價值引導問題:引導沒做好,未發現價值就流失了。這種情況需要做好“新用户激活”,讓用户感受到產品的價值點,體驗到產品的Aha時刻,從而留住用户。
既然幫用户體驗到產品的Aha時刻是激活新用户最為關鍵的環節,我們來了解一下“什麼是Aha時刻”、“如何尋找Aha時刻”、“如何讓用户更順利完成Aha時刻”。
2.1.1 什麼是Aha時刻?
Aha時刻:“驚喜時刻”會發出啊哈的聲音,即用户首次確認產品對自己有價值的那一刻,留下強烈的第一印象,為以後持續使用打下基礎。
圖:來自職人社沙龍截圖
一句話定義Aha時刻:(誰)在(多長時間)內,完成(多少次)(什麼動作)。比如全民K歌Aha時刻就是:用户在前幾天完成首次唱歌后,聽到聲音處理後的優質效果。
2.1.2 如何尋找Aha時刻?
方法一:以終為始,分析健康活躍用户的早期行為。
通過分析長期留存顧客,倒推出他們早期關鍵行為的共性,推測出新用户首次體驗到產品價值的時刻/觸點可能是什麼。
比如Facebook增長遇到瓶頸時,分析留存用户的數據發現:一旦擁有7個好友的用户留存率顯著增高,推測可能這個數字剛好能讓是用户體驗到“好友分享與連結的Aha時刻”。於是決定把“10天完成7個好友的添加”作為北極星指標,這個策略讓FB用户突破瓶頸很快增至10億。
方法二:看新用户的留存曲線,找到和留存正相關最強的行為。
將新用户行為進行分羣,觀察前30天的留存曲線,進行對比。
比如第一天唱過歌VS沒唱過歌的用户,未來30天的留存曲線分別如何。對比多個功能,看看哪個功能對留存曲線的影響差別最大,找到相關性則有可能發現讓用户產生Aha 時刻的功能。然後將備選的幾個有“相關性”的功能,通過A/B test的方式驗證“因果性”。
2.1.3 如何提升新用户激活的手段?
用户生命週期內產生的價值越高,激活的成本也越高。以下4種激活手段,成本依次遞增:
- 產品:優化新用户上手流程,提升產品首次體驗感
- 渠道:增加多方觸發手段-短信、推送、郵件、服務號
- 激勵:新用户紅包,優惠等
- 人工:客服電話、微信羣/個人號
最高的屬於人工服務,比如在線教育的高價直播課產品,基本上都得配合社羣服務或者電話提醒來完成激活。
2.2 策略二:“留存和變現”健康活躍用户健康活躍用户是生命週期中最理想的狀態,需要通過留存、變現將用户價值發揮到最大。
這個階段的用户也會有明確的定義,比如用户(以何種頻次)完成(什麼行為)。
美團的Aha時刻是-3天內完成首單,而健康活躍用户是-每週至少下3單;抖音的Aha時刻是-第一天看5個以上的視頻,而健康活躍用户-每天至少看1次視頻。
首先來看看如何能提高健康活躍用户的留存。
2.2.1 留存:利用三大思路,提升用户留存
圖:來自職人社沙龍截圖
2.2.1.1 思路1: 從優化產品功能入手,提升用户留存
排除用户使用重要功能時遇到的常見問題,找到提升其使用率的方法。
- 功能性能不佳。可根據用户反饋改善功能,比如支付寶刷臉支付時增加美顏功能
- 功能上手難。增加新用户引導和教育,比如增加上手某重要功能的引導提示。
- 功能入口不明顯。可增加入口或把入口放到更明顯的位置,從而優化用户使用路徑,比如很多APP主要功能是聽課,即可把功能更明顯化
以下幾個是APP的重要功能入口,大家覺得哪個設計得更好?
我個人最喜歡悦跑圈的設計,開啓跑步的按鍵顏色突出、位置明顯。
其他三個均屬於聽課、聽歌類的產品,用户打開後的第一需求就是聆聽。減少讓用户思考和選擇的阻力,繼續聆聽上次關閉時的內容可大大降低用户的啓動能量。因此讓入口更明顯、上手更容易,讓用户能聽上才是核心任務,隨即用户再在聆聽過程中做慢慢思考選擇接下來想聽什麼。而且可以測試點了這個鍵的人,繼續聆聽的佔比。
相比之下,得到APP的位置相對來説最明顯。網抑雲音樂,每次進入後都讓我先做選擇,費腦,且基本上都得點擊好幾個鍵,才能聽到音樂,路徑很長;而常青藤爸爸的提示位置則非常不明顯,小小縮在右上角。
2.2.1.2 思路2:通過將用户分層,對比找到不同用户的留存率差異,有針對性提升留存
按照渠道細分、年齡細分、週中/週末細分、用户搜索詞、用户點擊率等維度進行分層,找出留存率低的用户羣體,可有針對性地進行差異化的優化提升。
2.2.1.3 思路3:通過提升用户使用頻次、使用強度等方式,增加用户參與度,以此提升留存
2.2.1.3.1 增加使用場景
比如神州專車,主要從6個細分場景進行切入-接送機、會務用車、帶子出行、孕婦用車、異地出差、夜晚加班。多場景的垂直品牌切入不僅讓神州專車佔據了市場的一席之地,也加深了用户多場景的使用意識。
截圖:楊飛 -《流量池》
2.2.1.3.2 增加使用頻次
比如得到APP,大部分用户主要週中早晚通勤時打開收聽,若在週中預告週末的精彩直播活動,錯過沒有回放,可增加用户的整體使用頻次。
2.2.1.3.3 增加使用功能
比如在線出行都會分拼車功能、順風車功能、專車功能,多功能的設計,豐富了用户的選擇,可增加了用户參與度。
2.2.1.3.4 增加使用強度
比如自動播放下一集可增加用户觀看時間,或利用滿減券增加每次付費的金額,都能提升用户使用強度。
以上了解了提升留存的策略,再來看看如何提高變現。
2.2.2 變現:依據變現方式,擴大用户價值,提升商業化效率
互聯網產品主要的商業變現主要有4種:
2.2.2.1 產供銷:商家供應自制產品,用户購買產品向商家付費
比如實體物品-自產自銷的傢俱、衣服、水果;比如虛擬物品-自產自銷的課程、遊戲道具、
2.2.2.2 分佣金:商家提供平台,和駐紮在平台的賣家分成
比如淘寶,所有商鋪賣家的銷售金額,都有相應分傭比例需要給到淘寶平台、
2.2.2.3 訂閲:用户通過購買某種權益,向商家付費
比如京東的plus京典卡,開設了12項會員權益;比如愛奇藝會員,擁有提前觀看某熱播劇或者VIP電影的優先權利。在某段時間內,因為付費獲得某種“特權”。
2.2.2.4 廣告:用户免費,廣告商給平台付費
這就是大家最習以為常的互聯網商業模式,用户免費使用,使用的用户越多、用户忠誠度越高,平台就越值錢,因為這裏有品牌方垂涎的用户數據和銷售線索,願意在此投放廣告。
確定了產品屬性,公司也就對應着某種或多種變現模式。比如京東的商業模式4種都有:會員訂閲費、自營品牌產供銷的盈收、各商家在平台駐紮需繳納的分傭費以及商家支付的廣告費。
瞭解了變現模式,在此基礎上如何更有針對性地制定策略,提高商業化效率?
- 靈活定價策略:根據不同用户羣體、不同時間段進行調整,比如針對高峯時段、不同天氣或某類人羣,可以調整價格的高低,以調整供需和提高變現效率。
- 優化核心變現路徑:需要反覆測試優化,以提升每一步的轉化率,最終將“變現”發揮到最大限度。
比如找到用户最有可能付費轉化的高意向時刻;比如給限時紅包降低首單付費阻力,促成第一單以培養付費習慣;比如調整落地頁文案以更好戳中用户需求;比如用户購買後確保用户會使用付費的內容或功能。路徑上的每一步都有機會優化提升。
2.3 策略三:“發現和干預”流失風險用户流失風險的用户的定義是:(誰)在過去(多長時間內)未完成(什麼行為)。
3.1 三種方式可以發現流失風險用户
圖:來自職人社沙龍截圖
- 出現直接的負面行為。比如快到期的會員點擊了續費頁面卻沒續費;比如大量導出一些數據和文檔;比如用户在評價時給“不滿意”。
- 行為模式發生變化。比如以前每天登陸幾次,後來3天登陸1次,再然後一週都未登陸。
- 數據模型預測。數據科學家可基於大量的數據可以搭建“流失預測模型”,生成“流失可能性”打分,幫助提前關注到有流失風險的用户。
3.2 發現這部分用户後,有幾種思路進行干預
- 儲存用户數據:比如豆瓣“儲存用户的珍貴數據”;
- 提高轉化成本:比如航空公司的里程積累大大“提高轉換成本”;
- 提前鎖定用户:比如策劃一次購買多年會員的活動“提前鎖定用户”;
- 流失預警機制:及時給用户致電解決或給相應激勵開啓“流失預警機制”。
這些方式都可以增加用户離開的成本,降低用户流失的風險。
2.4 策略四:“召回”已流失用户召回流失用户通常難度很大、成本較高、性價比也很低。瞭解需要遵從的要點,有助於提升召回效率:
2.4.1 召回四大要點
- 考慮是否進行用户召回。值不值得做?為什麼回來?留不留得住?比如考慮產品階段是否處於太早期功能尚未穩定,精力是否值得放在召回動作;或是否增加了砝碼讓產品有大幅度改進,對引回某類流失用户非常有幫助,用户有回來的理由。只有充分考慮是否留得住用户,才值得把精力投入到召回的動作。
- 選擇召回對象。流失的對象分為4種-未登錄即流失、未激活即流失、新用户流失、長期用户流失。通常第2、3類用户召回的希望更大,因為可觸達且尚未深度體驗產品的價值。
- 召回A/B測試。從召回對象、召回時機和頻率、召回渠道到文案設計、發送時間、跳轉路徑,都可進行測試,調試至更優效果。
- 衡量召回效果。直接結果可從推送打開率、點擊率、24H訪問率來判斷;而長期結果可以從是否有核心行為(Aha時刻)以及召回用户的留存率來判斷。長期結果才是召回的終極目的。
本文基本提煉梳理了曲卉老師關於用户生命週期管理的核心觀點-從激活潛在用户、留存和變現健康活躍用户、發現和干預流失風險用户、召回已流失用户,都給了判斷依據和策略方法。幫助大家在全用户週期階段中,逐一找到增長的秘笈。
不同視角下的增長邏輯,可以幫助我們站在不同維度思考問題,在方法論的指導下不斷實踐,更全面理解商業邏輯,幫助公司實現更大的商業增長。
參考:作者:三碗Mojito,教育行業探索家,微信交流:HiMomoK
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