MC冷知識苦力怕的誕生只是意外整個地圖比地球大7倍
《Minecraft》作為全球最暢銷的遊戲之一,所擁有的玩家絕對龐大到無以計數,而今天咱們就來説一説,《Minecraft》玩家都不一定知道的事。
《Minecraft》實際上起源於另一款名為《RubyDung》的遊戲,沒多少玩家知道這個遊戲其實是因為,它也是發源於另一款城市建設類的免費遊戲《DwardFortress》。
當Notch在開發《RubyDung》時,他發現了另一款叫做《無盡礦工》(Infiniminer)的遊戲,《無盡礦工》是一個開源的多人方塊建造沙盒遊戲,所以接下來推出的《Minecraft》與它有很多的共同點,也可以説是借鑑。
如果你是一名《Minecraft》玩家,你很可能聽説過Herobrine,它在遊戲中像是一個都市傳説的角色,長相與主角史蒂夫類似,除了眼睛完全是白色以外。Herobrine起源於2010年中到年底,從那之後玩家的反應巨大,有大批創作者製造出了各種MOD、材質包和皮膚造型,用另一種方式讓Herobrine活在遊戲中。
Herobrine變得如此受歡迎,甚至連開發者都針對它做出了一些小彩蛋。然而就像所有的都市傳説一樣,這個傳言是假的,Herobrine也並不存在。遊戲中沒有任何代碼能證明他的存在,而作者Notch也表示,Herobrine並不存在於遊戲中,將來也不會加入。
苦力怕是《Minecraft》中非常具有代表的遊戲角色,但苦力怕的誕生卻源自於一次錯誤。開發者把豬的模型尺寸弄反了,也因此導致了擁有高大的身材和短小的腿的生物誕生了。作者Notch很喜歡它的外觀,並加入了綠色的紋理,所以苦力怕就這樣誕生了。
遊戲中所有的生物沒有性別,甚至連主角史蒂夫都是不男不女。史蒂夫這個名字是作者亂説的,但玩家們非常喜歡這個名字並廣泛使用,準確的説,這名遊戲角色的名字也許不僅僅叫做史蒂夫,也應該叫做“玩家”。
《Minecraft》的地圖是非常巨大的,幾乎達到了無限大,從技術上來説這是不合理的,地圖本身可能是無限大的,但地圖只有一部分是可以跟玩家互動,而不能超出這個部分。假如一個方塊在《Minecraft》中等於1米,如果玩家站在世界的中心,便可以向任何方向放置3000萬個方塊,這樣就有6000萬塊同時在橫向和縱向上,大概等於3600000000000000平方米,比地球表面大了7倍!
而超過了這個界限後,地形就會出現大幅度的簡化,玩家會掉入方塊中,並且非常有可能出現遊戲崩潰。
當玩家創建一個《Minecraft》的世界,並不是創建了一個世界,而是三個世界,剛進入的世界叫做主世界,當玩家通過傳送門就能到達另一個世界,也就是玩家俗稱的地獄。而第三個世界被稱為天界,後來被改成了終界,也就是大長腿(Endermans)的家。如果你瞭解《Minecraft》,就會明白,這絕對不是天堂。
這就是我所知道的《Minecraft》冷知識,如果你有什麼《Minecraft》的有趣經歷與想法,歡迎在評論區一起討論。