王者榮耀新英雄蒙恬最近上線了正式服,許多玩家對這個“一人就是一個軍隊”的大將軍充滿興趣,躍躍欲試地玩了幾局,卻發現跟自己想象的根本不一樣。蒙恬的表現不但不夠優秀,甚至還顯得有些憨。
蒙恬的主要玩法大家應該差不多知道了,就是出裝上先疊滿CD,出個暗影戰斧和宗師之力。本身1技能在持盾狀態下CD就很短,出完這兩個冷卻裝後,就能實現不停1a1a的作戰方式了,否則蒙恬一下一下a還是很蠢的。
蒙恬技能本身有較大缺陷。蒙恬未持盾狀態下是比較乏力的,主要就是依靠1技能的擊飛效果打一個控制。這時候的強度,僅僅比4級之前的李信強一點點。想變強必須是持盾狀態,但持盾狀態又面臨一個問題:不夠靈活。即使這時候能使用1技能改變持盾的朝向,但在真正的實戰中這遠遠是不夠的。持盾狀態下缺乏位移,想追人都追不上,顯得有點憨。
然後,能夠剋制蒙恬的英雄太多了。這英雄還在體驗服測試的時候,網友們就已經能列出一個清單的剋制蒙恬的英雄了。比如豬八戒,就是把蒙恬當作移動泉水來使用。貂蟬更是一個人就把玄雍大軍迷得團團轉。還有呂布這種略笨重的英雄,打起蒙恬來反而顯得靈活了。更別提各種射手能夠無限風箏蒙恬了,而蒙恬基本只能靠放下盾牌時的位移接近敵人。目前,蒙恬勝率只有44%的勝率,可以説是非常悽慘。
最後,更悲催的是,蒙恬作為蒙犽的親生父親,在遊戲中卻是被蒙犽吊打的。蒙犽攻擊距離足夠遠,傷害足。而笨重的蒙恬基本摸都摸不到蒙犽。
雖然有許多玩家表示蒙恬的蓄力猛擊傷害還不錯,但這樣的攻擊方式實在太笨重了。大招的玄雍士兵,更是個“花架子”,團戰中作用並不大。新英雄蒙恬你玩過了嗎?感覺如何呢?