大家好,我是TZ。
説實話,第五人格經歷了十個賽季的洗禮可以説已經是一款非常成熟的遊戲了,而且作為定義為恐怖遊戲的代表也有這非常龐大的遊戲羣體,成年人自然不必多説,那些“小學生”玩家自然而然的成為了第五莊園一道亮麗的風景線。或許有人覺得TZ口中的“小學生”只會無厘頭的操作以及讓人摸不着頭腦的蠻幹那就大錯特錯,你能夠想象一個相對成熟的遊戲中有一個相對成熟的角色就出自“小學生”之手嗎?
當TZ第一次看到這位三年級“小學生”玩家的創作之後也不禁驚歎,能夠對第五人格如此的上心足以看出他有多麼熱愛這款遊戲了。或許還是對於遊戲中角色設定的不滿意亦或是對於遊戲有着獨特的理解,總是看到他對於角色以及技能甚至是劇情推演的設定之後不得不感嘆,真的是一位合格的第五人格玩家。那麼這位腦洞大開的玩家到底又設計了怎樣的角色會如此驚豔呢,跟着TZ一起看下。
眾所周知第五人格是一個求生者與監管者對立的遊戲,而這個玩家設計的角色正是一個監管者。或許是受到了疫情的影響或者親身經歷所致,這個監管者的背景就是跟“蝙蝠”有關,而且主人公的故事也像極了官方一貫的悲慘風格設定,並且受到了家庭的影響而將詛咒之術學以致用。我們可以清楚地看到不論是外在特質還是實體技能的設計都是有板有眼,更關鍵的是他並沒有過分的誇大其詞,就連技能的CD設計的也是如此巧妙,很難不被人認可。
如果説單純的背景故事設定以及技能設定在TZ看來相對簡單的話,那麼對於推演故事的設定就不得不讓人咂舌,很難想象這樣天馬行空的思維來自一個涉世未深的“小學生”,亦或是正是他們的天真才有着如此的想法吧。從主人公小時候的幻想到被命運的捉弄再到成人禮後的長大以及圍繞着咒術的學習,一切的一切都是水到渠成的樣子,更關鍵的是連推演最後的“舊裝”都已經設計完成。如果真的能夠被官方所認可相信一切都非常的省心了。
可能在正常玩家的想象中能夠親力親為地設計一個角色有了上述這些已經足夠,但其實並非如此。再有了角色的背景以及舊裝的安排之後甚至連精華限定金皮都已經替官方想好,更可怕的是連保底規則都進行了巧妙地改動,只是讓TZ不舒服的是之前250保底的精華金皮被他設計成為了275個,而紫皮保底也增加至80個,真的讓人絕望,想必這也是一個被精華保底深深傷害的玩家吧。
不得不承認從角色的原型到最後的精華限定金皮,“小學生”玩家的設定看似都是符合常理而且跟第五人格的風格也極其相似,甚至在TZ看來比現有的角色還要值得稱讚,但一切的一切似乎也只能夠是幻想了。如今的第五莊園 已經暖的不能夠再暖,而如此邪惡的設計顯得十分突兀,但卻不能否認這是一個非常成熟的想法,也讓TZ對“小學生”的看法有了很大的改觀。不知道對於這樣的角色你們覺得如何呢?
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