定了!iOS 14下月發佈,這幾個重磅功能提前瞭解下?

今年WWDC大會開幕時間終於確定——6月22日。這是30多年來首次以線上形式召開的蘋果開發者大會。按照慣例,這屆WWDC上蘋果會公佈面向開發者的新技術規範或工具。

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不過,最近幾年的WWDC,都已經不再熱衷於發佈硬件,因此今年估計也看不到硬件新品。對於作為普通用户的我們來説,這場開發者大會能帶來的最大驚喜,估計還是iOS 14。

幾乎可以確定的是,iOS 14預覽版將於6月22日準時開放,屆時所有iPhone或iPad用户都能即時體驗到新款系統。

儘管還有一個多月,iOS 14的消息卻已經多如雪花。從目前的多方情報來看,此前泄露的iOS 14代碼不僅實錘了iPhone 12的相關信息,更曝光了AR、支付寶等功能的接入。iOS 14將加入諸多新功能,也會在系統外觀和操作邏輯上做出諸多改動,改動幅度堪比iOS 13帶來的黑暗模式。

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如果這些消息為真的話,iOS將會有着翻天覆地的變化。藉着這個機會,我們再提前梳理下iOS 14的這些大變化。

iOS桌面大改革

目前的消息顯示,蘋果將會在App圖標中加入小部件的功能,將常用的App與通知欄中的widget混合在一起。而且在代碼爆料中,有開發者也發現了這一點。

從圖中可以看到,不僅iOS將會由現在的“整整齊齊”變得雜亂無章,iPhone圖標上的劉海也縮小了,這也是今年iPhone 12的主要變化之一。不過先不談論iPhone 12,從之前的更新來看,蘋果已經在着手改良App的排列方式,在iOS 11之後,蘋果就加入了批量移動App圖標的功能,隨着用户手機上的應用越來越多,傳統的文件夾和通知欄已經拉低了用户打開應用的效率。

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並且,widget放在通知欄上,也並不直觀,蘋果把所有的部件都放在通知欄上的後果是屏幕根本承載不下如此巨量的信息。以小雷的手機為例,通知欄的部件數量有十幾個,但每次小雷都只用上面幾個,下面的部件都嫌麻煩而選擇放棄打開,為了提高效率而增加的小部件,變成了一個極其麻煩的事情。

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而這次的更新,可以進一步增加“小部件”的利用率,而且,為了處理過多的App,蘋果也採用了另一個大招。

列表式菜單

在iOS桌面的消息內,還有一個“大招”就是列表式菜單,蘋果將會在未來允許用户在列表視圖中查看他們所有的應用程序。

在iOS的當下版本中,用户只能通過滑屏和搜索來查看你所有安裝的App,而在iOS 14內,主屏桌面上將包括所有應用列表,使用户更容易一次性查看所有App(圖為猜測圖)。

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除此之外,這個應用列表集成了當下的“Siri建議”和地理提醒功能,會智能在你到達影院的時候提醒你的票務數據,也會告知你所有當前的未讀通知,以及最近使用的App。

其實在早年的Windows Phone上,App的顯示方式除了動態磁貼之外就是列表顯示。可以看出,針對目前iPhone主屏顯示混亂的問題,蘋果是希望通過一個“總體性”的列表來解決這個問題。

但對於小雷這種手機裏安裝上百個App的用户來説,並不對蘋果的這項更新抱有太多希望。蘋果在系統設置中就採用了這種列表式菜單的顯示方式,但是中英文混雜、搜索關鍵詞聯想差、部分應用設置分類混亂(有的在“應用”有的在“隱私”菜單)。因為設置內糟糕的體驗,小雷並不認為蘋果能給出一個完美的解決方案。

蘋果小程序?

而除了在主菜單上下功夫之外,蘋果還從安卓生態中“借”了一個特性:Instant App

在iOS 14的代碼中,蘋果正在使用一種名為“Clips”的API,它通過二維碼進行運作。如果你打開一個Youtube鏈接但是沒有安裝應用的話,可以通過“掃碼”來暫時觀看。通俗一點來説,就是我們使用的微信小程序的變體。

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據目前的消息來看,蘋果正在測試Youtube、PS4 Second Screen以及Yelp等訂餐軟件。從中國小程序的體驗來看,視頻類的打開率並不算太高,因為會有清晰度和碼率限制,但是訂餐、快遞等程序層級不深、使用時間短的App則非常適合小程序的應用場景。

如今手機用户的App嚴重過剩,很多基本功能需要用更繁瑣的步驟去進行。這兩年蘋果也一直在嘗試“接管”原本屬於軟件廠商的權限,蘋果登陸、小程序、列表菜單等功能,都是為了給封閉iOS的一個緩衝空間。此外,蘋果“小程序”還起到了一個讓用户不下載就能試用App的作用。

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蘋果要改革桌面體驗

縱觀這幾年的iOS更新,小功能的迭代越來越多。不知不覺間,小雷已經訂閲了Apple Music、Apple Arcade,使用了AR文件掃描、捷徑插件,但蘋果萬年不變的桌面排列和操作邏輯,依然在一點點打磨着我的耐心。對於繁多的小部件和應用,蘋果一直處於“放養”的狀態,iPhone的拓展越來越寬,喬布斯時代的操作邏輯已經過時。

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而在iOS 14中,蘋果終於要對這個十餘年的桌面下手了。無論是通知、控制中心還是小部件的加入,本質上都是“增量更新”。iOS 14,這些我們熟悉的操作方式,都很有可能推倒重來,增加桌面的信息容量、提高各個App的打開率,減輕用户識別的負擔,這是蘋果早就該做的事情,而我們在蘋果的應用內部設計中,已經看到了這樣的傾向。

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不過隱患也依舊存在:iOS的封閉性並未改變,而在國內,蘋果的生態號召力在逐步下降,如果蘋果不給出一套完善的遷移方案,很可能這些變革就胎死腹中。並且,小雷希望蘋果能借着機會提高用户對iOS的控制權限,例如之前所説的前台自動識別二維碼,“蘋果登陸”等功能簡化步驟,降低對網絡的要求,這些都是iOS亟待改善的弱點。

iOS 14正式版預計將在今年的秋季發佈會正式亮相,成為iPhone 12的主要賣點之一。就我們目前看到的曝光信息來看,相比iOS 13,iOS 14依然是在“縫縫補補”。實際上,不管是安卓還是iOS,系統在功能和交互上早已趨於完善,即使是大版本更新,也很難帶來革命性的改變。而且,iOS和安卓之間互相“借鑑”,也不再是什麼新鮮事了。

站在用户角度來看,小雷並不奢望iOS 14能有什麼翻天覆地的大改變,但希望蘋果能在新系統上根治iOS 13穩定性上的問題。就實際體驗而言,不管是小雷自己,還是其他用户,都感受到了iOS 13機型死機、重啓等等鬧心的體驗。當iOS 13穩定性神話破滅後,iOS 14的當務之急就是解決這個問題。

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