第五人格僅兩張地圖不上排位,面積小,恐怖元素多,還容易迷路

在第五人格中,推出出的地圖中有很多都是匹配和排位都一起推出,而且第五人格中地圖的數量也比較可觀,讓玩家在不同的地圖中游戲也能帶來更多新鮮感。前不久永眠鎮也上了排位模式,這就讓玩家對閃金石窟和白沙街瘋人院,會不會有天也上排位的問題多了很多關注。
第五人格僅兩張地圖不上排位,面積小,恐怖元素多,還容易迷路
對於閃金石窟來説,大多數玩家會覺得這個地圖很大,這主要是因為閃金石窟有三層,除了地面上的一層還有地下的兩層,其中一個大門就在最底下的一層,有的玩家連大門位置都找不到。
而且地圖在設計上添加了很多恐怖元素,不僅能在地下看到很多讓人頭皮發麻的螞蟻,還有食屍鬼的存在,蠻多第一次在閃金石窟遊戲的玩家看到這些都會感到害怕。
第五人格僅兩張地圖不上排位,面積小,恐怖元素多,還容易迷路
而白沙街瘋人院比起閃金石窟更容易讓人迷路,跟聖心醫院這個地圖設計不同的是,瘋人院整個都在醫院裏,由一個個房間組成,整個地圖的氛圍比較陰森,有時候還會有老鼠從地圖上跑過。
而且路過其中有個病房的時候會有推門的聲音傳過來,就像有人被鎖在裏面一樣,讓玩家提心吊膽,最重要的是瘋人院都是房間,連密碼機都很難找,更別説大門和地窖了。
第五人格僅兩張地圖不上排位,面積小,恐怖元素多,還容易迷路
所以這兩個地圖不要説上排位,就是在平常的匹配模式中也很少見到,所以有的玩家即使玩了很久的第五人格,但是如果是對面這兩個地圖,還是容易找不到方向,電機是勉強能夠找到,地窖和大門經常跑着跑着就迷路了。而且這兩個地圖都是比較讓人有壓迫感的,恐怖元素較多,有的玩家還是比較怕這兩個地圖的。
第五人格僅兩張地圖不上排位,面積小,恐怖元素多,還容易迷路
大概這也是閃金石窟和白沙街瘋人院不上排位的原因吧,玩家容易迷路,而且面積也不小,你覺得這兩個地圖恐怖嗎?

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