百豪綱手的策劃説也已經結束了,相信大部分的玩家也都知道了綱手的技能和機制。先總結一下特點吧,百豪綱手擁有和百豪櫻一樣的負血條,擁有類似於面具男的神威並且帶有抓取效果,以及核心機制“彈牆”。不過百豪綱手還未上線,秋風就打出致病弱點,小李:現在改還來得及嗎?
彈牆是能決定這個忍者強度的機制,用得好就不僅可以騙替身,還能抓取!因為可以彈牆的過程中二聯彈,並且可以釋放1技能抓取。據小李所説彈牆的前半段因為走出了屏幕外,所以是無敵的!所以這真的是很強的技能了。
不過彈牆還是有缺陷的,這一點也是在策劃説上體現出來。就是小李和秋風PK的時候,不知道大家有沒有注意到呢?在第二局的時候,秋風用斑爺撐杆跳起手,並且釋放氣旋壓場,而小李用綱手彈牆!這時候她被吸了出來。
其實不是説百豪綱手在進牆的時候被吸出來,而是在出牆的時候被吸了。這也是這個機制的致命弱點,如果想用它騙替身 反打,那麼對手只需要反應快一點,扔個水龍捲,氣旋,霜凍等有一定持續效果的密卷,實在不行扔個通靈也可以。
所以説百豪綱手還未上線,秋風就打出致病弱點。而小編還注意到,小李本想用彈牆秀一下求秋風,結果被秋風無意間的氣旋暴露了弱點,現場極度尷尬,幸虧秋風給他了台階下。畢竟策劃説不僅是為了介紹技能的,最主要的目的就是賣忍者,結果吹了一晚上的彈牆就這樣被破解了。估計當時的小李心裏在説:現在改還來得及嗎?
雖然説彈牆有着諸多厲害的地方,但也很容易被針對,就像斑爺一樣,有着同樣的缺陷,感覺都是在“跳”的路上一去不回頭了。但整體來説百豪綱手還是挺好用的,不知道你們有什麼感受?