作者:NGA-uuuuutre
蟹姬等級未40級之前模擬戰鬥中穩定高分7500到8500萬,理論極限分9500萬到1億。蟹姬40級滿之後,傷害會大幅提升,保底分數可以提高到9000萬到9500萬左右,配置好發揮好單局破億很輕鬆。準備衝榜的大寮請注意,安排寮友統一升級海國首領很重要,第一個退治能否40級會是前期的一個小分水嶺。
個人建議是為了防止正服體服因為內容更新完善造成的副本差距過大,大寮會長提前開始通知寮友前三天先攢升級材料不用,第三天根據正式服情況優化衝榜陣容後再決定升滿哪一個海國首領,發放通知海國首領滿級後全寮開始衝分。
模擬無限次數,不算有效成績,實戰只有三次機會,且成績取三次機會之和(怎麼會有人三次實戰都倒黴呢,原來就是我啊)。
陣容:佛,緣,醜,清姬,茶几 名稱順序即速度順序
除了佛以外其他單位2號都不帶速度,御魂配置稍後補圖 蟹姬未40級,如果第一天能40級蟹姬,傷害還會大幅提升,破億應該不難。
式神面板
打法總結
思路:雙土最快速度疊滿3層印記減速,靠佛自身推條和日女+各種減速達成己方永動,在模擬中只有極低(我沒遇到過)概率兩次推不動八百導致崩盤。
完美流程:佛出手推走所有怪物,緣醜清叉依次出手,且只有佛和蟹姬會觸發金魚的猙反擊。茶几鎖定侵掠(提高容錯率可以選擇開局先飛流然後切侵掠,確保八百不會跑上來第二次放出歐之咒)後續結緣順利,招財穩定觸發,茶几多次出手開大前剩餘鬼火大於3點即可。
八百無限被推(可以允許八百行動一次),小怪無回合,八百鳳凰免疫推條會自然跑條行動幾次(可打出25%荒骷髏),清姬滿毒(5次大招,時間點約1分30左右,具體可根據茶几身邊的球來判斷是否到了5次)後切普攻給茶几留火開大(蟹姬被動原因,3火出手的茶几實際傷害比蟹姬貸款開大要高一倍以上)。
醜女為什麼選擇攻攻攻破歌:
蟹姬被動選擇了技能濺射,茶几、清姬、佛的高頻濺射可以大量觸發歌姬,破歌醜女對傷害提升小幅度領先於破荒醜女。
配速為什麼選擇佛 緣 醜 清 叉:
佛需要一速推怪,而清姬主要作用在於凍住小金魚和減防、減速。緣醜清叉的配速可以第一輪就吃緣加成、給稻草人減防,且在後續回合中可以在給茶几較多次數的3火開大機會(醜第一回合後就不消耗鬼火了,清姬5次大後也不消耗)。
吐槽
在模擬連續穩定8000+,甚至連續兩局打出9000和8600高分後,興沖沖的進了實戰,沒到一分鐘就被澆了一盆冷水,陣容確定後模擬了一下午從沒發生過的八百沒被推走跑上來兩次歐之咒封全家的場面出現了,第一次實戰止步4000萬,好傢伙,直接對摺。
第二次進去:小憨憨神求你了別生氣了
第三次:又被歐之咒
結果三次實戰打完打了個均分不到6300萬,當場自閉。一定不是策劃的問題,一定不是吧,只給三次機會,且三次成績都要計算,策劃真是小天才呢。