這兩天玩了海島2.0地圖的小夥伴,想必都會有一個發現,那就是這個熟悉的地圖更難打了……因為修改了的大量細節,幾乎都是在壓制苟分玩家的生存空間,原本熟悉的穩定掛機點,成了四面透風甚至滿是對手的環境。
比如説舊地圖的陽台,只要自己趴着不動,可能來三四隊的人路過,也不會發現自己,甚至還能趁着他們不注意偷襲幾個就跑。然而現在你如果還想躲在裏面,基本上別人抬頭就能看到,連拉雷都不需要了,直接透過縫隙就能打掉你。
再比如之前説是長高了的草叢,大家本來以為要來到伏地魔的時代,沒想到畫面風格大變,現在開了流暢 極限,草叢整體的遮擋效果降低了很多。或許在未來都開超高清畫質時,真的有不同的效果,但就目前而言在野外躲草叢也是明顯的有點懸。
其他相關的改動也很多,比如木門更容易打壞了,教堂上的特殊環繞空間被取消了等等,總之在海島2.0版本想要上分,對大家的技術要求是明顯提升了。
這個時候大家可能就會覺得,自己那麼菜可怎麼辦,雖然玩的都是聊天,但誰也不想看着隊友,自己放下手機在那邊瞎扯。事實上,還有個改動光子沒有説,而這個變化,大大提升了我們的保命概率,那就是樹木的變化。
在海島2.0版本中,樹木變多了大家應該都能感受到,而如果你再仔細對比,會發現很多樹木相比於之前,在樹幹的粗度方面有了擴寬。這意味着什麼想必就不需要老雞腿説了吧?無論是野外遭遇,還是最後打決賽圈,都增加了我們防禦和反打的機會。
毫無疑問,在即將更新的下個賽季,我們必須要去提升自己的槍法了,而對於海島2.0的研究,大家也可以多多利用下對自己有利的因素。我是沉迷吃雞的老雞腿,繼續認真打遊戲!