爐石傳説:狂野喜歡玩快攻?奇數戰專治不服,遇到直接贏

大家都知道老九歷來便不是一個技術流的玩家,而是通過新奇的構築和環境的針對正確上分。但是由於奇數DH的出現,導致很多以前還能使用的卡組現在完全沒了用武之地。為了針對這種環境,老九終於掏出了壓箱底的絕活,奇數戰來對抗。先來看一下勝率。

事實勝於雄辯!接着看一下卡組構築。

巴庫和狼王,兩個人足可以將整個爐石攪得天翻地覆。要是論哪張卡對爐石影響最大,這倆絕對是當之無愧的榜首。奇數戰當然也不例外,初始進化技能的強力效果完全碾壓當初跪着祈禱早來的圖哈特。2費疊4甲,麥格尼的每一次有利敲擊都深深的敲在了快攻的心上。這時候對手的心中便會升起一句話,太OP了!

由於奇數戰主要要對付的是快攻和一些進攻性強力的卡組,所以在構築上單卡選擇都是偏向於防禦和解場為主。除了經典單解盾猛和亂鬥之外,新版本的劍刃風暴無疑是這套卡的又一個強力補強,戰士雖然解場能力很強但總體都是偏向中後期,劍刃風暴3費AOE會使快攻在前期更加難過。

平穩過渡到中後期其實這個時候很多快攻便已經按下熟悉的ESC了,但有一些直傷類卡組還是會堅持一下,這時候就要請出奇數戰打後期唯一滴神,砰砰博士。這張卡重新回到7費後更是每位戰士必備的單卡之一。每回合切換技能囊括了鋪場,小AOE,資源,防禦以及單解補刀所有的點,算是奇數戰面對後期卡組的唯一保障。

總的來説,奇數戰算是一套比較特殊的卡了。在面對快攻的環境時上分效率極高,罕有失手,但在面對後期OTK一類的卡組時由於極度缺乏場面壓力導致只能被動挨打,卡組上下限極高,但卻很適合想抓快攻的玩家過癮使用。

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