楠木軒

遊戲廠商遭遇人權運動 幾家歡喜幾家愁

由 烏雅建義 發佈於 科技

  近日,美國街頭的人權抗議活動愈演愈烈,成為了國內不可忽視社會事件。大量遊戲公司、影視公司為這項人權運動發聲,在社交平台上表明瞭支持抗議的立場。其中不乏我們熟悉的名字:貝塞斯達、EA、拳頭......暴雪和Valve主張”勿談國事”,一般不會對社會新聞發表看法。

  娛樂消費行業向來是政治正確的前沿陣地,實際上這麼做也是有益無弊,給在年輕人羣體中留下一個正面的形象。

  動視官方推特宣佈,原定於明天(6月3日)更新的《COD:MW》第四賽季內容將延期,同時,手遊版的賽季也將同步延期,“We stand alongside you”。無獨有偶,EA的《麥登橄欖球 21》新活動也取消了。

  照理説,如果要支持人權運動,最好的方式當然是在遊戲中做出表達立場的內容,以遊戲業特有的方式,將正面的聲音更廣泛地傳播出去,與抗議者站在一起。而兩家大廠紛紛選擇了以停更來應對,不免讓人會心一笑。

  此前疫情帶來的工期延遲尚未徹底解決,現在又爆發了社會運動。今年歐美遊戲行業的進度其實是相當緩慢的,這點我們從這幾個月的3A集體跳票就不難看出。回到停更上,筆者相信遊戲的新版本是已經做完了的,但對於內容的打磨和新版本的構思,實際上處於趕鴨子上架的狀況,因此需要放緩更新頻次。這次的運動給了一個很好的藉口,能讓開發團隊不緊不慢地完成更多的內容儲備。

  動視大抵是不急的,但急得火燒眉毛的人亦大有人在。

  原定於本週五凌晨四點的索尼PS5遊戲陣容發佈會被迫取消,在次世代的角逐上,索尼已經落後了太多,微軟率先公佈了硬件規格、首發遊戲,而這兩項上面,索尼或落了下風,或啞然無聲。直到此前,微軟的“Inside Box”第三方遊戲發佈會出現了破綻,微軟對於“Inside Box”的補救措施是在7月時拿出一場第一方遊戲發佈會,這是微軟為次世代蓄力已久的殺招。

  索尼的這次遊戲陣容發佈會就是要抓住微軟的這個弱點,拿出自己在第三方陣容上的強項,集中攻擊,打一個時間差,“在端午節前分出勝負”。這從索尼一家日本公司,大老遠跑到美國,凌晨半夜裏舉辦發佈會的反常操作中也可見一斑。然而,怎料計劃趕不上變化,目前尚未公佈發佈會具體延期的長短。